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第252章 玩家攻略
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    一條河面有着十多米寬的大河岸邊,墨辰怔怔的看着遊戲面板上的提示內容,說道:“1.0版本10級就封頂這麼低的等級,還玩個毛線。”在21世紀,看慣了一個版本動輒七八十級,乃至三五百級網絡遊戲的墨辰,對於這十級就封頂的版本限制,難以理解。爲此,他還特意打開了遊戲論壇,在裏面搜尋1.0版本10級封頂的相關帖子,不過令他感到意外的是,論壇裏面居然還沒有這方面的主題帖。這個發現,讓墨辰大感意外的同時,也漸漸冷靜下來,思索的說道:“難道是現在除了我之外,還沒有其他玩家達到十級,所以玩家還沒人知道十級封頂的限制”思索到這裏,墨辰越琢磨越是這麼回事。按照他之前升到四級的刷怪經歷,玩家想要把等級從1級升到5級,或者不是很難。但如果想要從5級升到10級,那麼就有一定難度了。因爲從1級到5級,所需要花費的經驗還沒有破萬,可從5級到10級,花費的經驗已經是幾萬級別的了。加上玩家初生遊戲,沒有好的裝備提升戰力,使得玩家在5級之後,每提升一級更需要花費成倍的心思與精力。也只有墨辰這種,福利試煉加身,幸運女神相伴的幸運兒,在遊戲開頭就獲得了星火機甲和幻熙號飛船的傳承,然後又藉助星火機甲捕獲了霆沃作爲自己的寵物。最終讓他能夠藉助寵物的高等級戰力,使得自己通過簡單而重複的補刀刷怪,就輕鬆升到了10級。腦海裏的念頭瞬息電轉,墨辰幾經思索之後,在遊戲論壇上編輯了一個叫做“1.0版本10級封頂”的主題帖發了出去。之所以發這個主題帖,墨辰沒別的想法,就只是單純想看看有沒有知情的玩家,可以給他一個合理的解釋。在墨辰發出這個帖子之後,沒等一分鐘,就有人在二樓跟帖。二樓藍鳥之翼:“真的假的,樓主哪來的消息,怎麼知道的1.0版本10級會封頂”看了一遍二樓的留言,墨辰猶豫了一瞬,把自己升到十級後,接到遊戲面板的限級提示的過程在三樓描述了一遍,爲了增加說服力,他還特意把遊戲面板上的提示又翻了出來,並做了截屏,插入到了三樓。二樓的藍鳥之翼,在見到墨辰三樓的配圖解釋後,很快在四樓給出了新的回覆:“膜拜原來樓主是10級大佬,怪不得會問這個問題。”五樓風靈子:“樓主好厲害呀,我現在纔剛到五級,這遊戲真是變態,五級到六級,需要兩萬多的經驗,比從一級到五級的升級總經驗還要多。”六樓星空中的追夢人:“五級到六級的經驗跨度,確實非常大,樓主居然這麼快升到了10級,八成是在遊戲裏遇到了隱藏任務,有豐厚獎勵。”七樓雪山玉女:“億載春秋這款遊戲是安大人開發的,主打科普人類歷史,偏向教育類的遊戲。這種類型的遊戲,天生就是側重於玩法策略和定向的劇情走勢。與暴虐類的那種不斷升級打怪,配合多技能玩法的遊戲,有着本質不同。教育類遊戲,普遍等級都不會很高,在遊戲中,更多的是給予玩家參與到劇情中的有限自由可能,目的是讓玩家通過對劇情的參與,加深玩家對遊戲中想要倡導的理論和資料的理解。”八樓恆星內核:“七樓解釋的很到位,億載春秋屬於教育類遊戲,玩這款遊戲,側重的是在不更改歷史劇情的前提下,如何最大發揮我們玩家的自身能動性,來參與歷史劇情,甚至加速歷史劇情的發展,絕非無腦的刷怪升級。”短短四十分鐘左右的時間,墨辰的帖子瀏覽量就突破到了十萬,樓層蓋到了二百多樓,關於墨辰最初對1.0版本10級的疑惑,也早就有玩家給出瞭解釋。不僅如此,在玩家論壇的遊戲賬號私信界面,墨辰已經收到了三十多個不同玩家的私信。這些私信中,有的是玩家公會想要招攬墨辰入會的,有的是好奇他爲什麼會升級這麼快的原因的,有的是因爲他等級高,想要和他加好友,求合作組隊的在自己的疑問得到解決後,墨辰見樓層越蓋越高,帖子的關注度和人氣越來越多,素來以低調爲人生信條的墨辰,果斷刪除了這個“1.0版本10級封頂”的主題帖。從遊戲論壇退出,墨辰目光看向面前的寬闊河面,計劃起接下來的打算。想了好一會兒,他自語的說道:“按照其他玩家的說法,億載春秋是一款教育類的遊戲。玩這種類型的遊戲,主流玩法是在不改變歷史劇情的大前提下,充分發揮玩家自身的能動性,參與到劇情的發展,以至最終加速推進劇情,進而成爲在既定的劇情路線中,奠定劇情歷史的締造者。而我的試煉任務,是見證一系列的歷史事件,這個任務顯然也是要求不去更改遊戲的劇情歷史。但如果我通過自己的干預,讓歷史按照原本的劇情加速往前發展,是不是能夠間接達到加速完成試煉任務的目的呢也即是,通過加速推進遊戲的歷史發展,來間接加速推進我自己完成試煉任務的時間,最終讓自己能以比原本遊戲劇情歷史更加短的時間,結束這場試煉,迴歸現實世界”按着這條思路,逐漸往深處琢磨着,墨辰忽然想到一個問題:“如果我加速了遊戲劇情的發展時間,會不會導致遊戲裏標誌事件發生的歷史時間,與真實的標誌事件發生的歷史時間出現偏差,最終給我來一個擾亂遊戲劇情的處罰”這個擔憂一出,就引起了墨辰的重視,他皺着眉頭思索着這個問題發生的可能,最後自己推測無結果的墨辰,喚出官方資訊界面,登錄了上去。在官方資訊界面,有着遊戲客服反饋的選項,墨辰想要找的也即是這個功能。意識點擊了客服反饋的選項後,遊戲面板界面上出現了提示:“請選擇您的反饋交流方式1文字語音交流2空間投影交流”看了一眼,墨辰選擇了空間投影交流。隨着做出選擇,他眼前的遊戲面板開始出現變化,無數的光線從遊戲面板上涌出,並以墨辰爲中心飛快的構建出了一個碧海藍天的沙灘背景空間。墨辰站在沙灘上,看了看四周的景色,頗爲淡定的站立着。在他的身前,浮空顯示出一組三維投影的文字:“正在爲您轉接ai智能客服,請稍作等待”這組文字並沒有保持多久,便被一個皮膚白皙,面容精緻,身材高挑,穿着白色職業裝的女客服形象代替。這名女客服,就是所謂的ai智能了,她的身影穩定下來之後,看着墨辰,面露甜美的微笑,說道:“我是ai智能,工號e8809,很高興爲您服務。”聞言,墨辰禮貌的回了一句:“你好。”e8809對於墨辰的回答,笑了笑,問道:“請問我有什麼可以幫助你的嗎”見這麼快就說到了正題,墨辰稍加整理了一下言辭,把自己不久前對遊戲劇情歷史時間的相關加速問題,闡述了一遍。聽完墨辰的問題描述,e8809臉上保持着微笑的表情,原地靜立了五秒,然後開口回答:“在不刻意改變遊戲劇情歷史走向的前提下,因爲玩家因素而導致遊戲世界的時間加速推進問題,會有遊戲自帶的時間修正系統進行修正。修正後的遊戲世界,會把加速的遊戲世界時間,與現實歷史事件的時間進行同步計算,給出玩家一個同步的時間段。基於以上規定,我們只會對加速的時間進行適當的修正,並不會對相關玩家進行處罰,所以您無需擔心這個問題。”經過e8809的解答,墨辰臉上露出恍然,說道:“你的意思是不是指,我如果把劇情加速了一百年,那麼遊戲就會自行把時間修正到一百年後不過其中的遊戲人物呢是一百年後對應現實世界的,還是一百年前的”e8809回答:“是一百年後對應時代的人物和世界,遊戲自帶一套判定算法。當玩家推動整體文明,向前加速了一個時代後,遊戲會進入修正狀態,把一百年後的格局人物環境等都進行對應的更新。例如,玩家推動火星上的文明由部落時代加速進入到了農業帝國時代,那麼遊戲系統就會針對這個改變,對卓爾金星和地球進行對應的修正升級,以平衡火星文明因爲玩家因素而出現的劇情加速推進改變。不過值得注意的是,玩家對整顆行星上文明的影響要想達到兩個不同時代的跨越級,是一件非常艱難的事情。這種艱難程度,會隨着各文明掌握更高的科技,文明結構優化到一定程度後,而變的愈加艱難,幾乎不可完成。”


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