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第一百零二章 地源熱泵技術
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    根據能量守恆定律,用1kW·h的電量來產生熱量,是無論如何都不可能超過1KW·h的,但如果使用地源熱泵技術,卻可以用1KW·h的電量帶來4KW·h的熱量或者冷量。

    乍一聽這似乎很魔幻,有點民科忽悠人的感覺,但事實上這卻是實實在在的科技,而且能夠達到這種效率的東西在我們的生活中比比皆是,其中最具代表性的就是空調。

    在熱力學上,能源的轉換效率之比叫做能效比COP。

    其中電暖爐,也就是直接電加熱取暖的能效比最低,大約只有60%,也就是消耗1KW·h的電能,可以產生0.6KW·h的熱量。

    而除了電加熱之外,能源鍋爐根據燃料的不同,其能效比也是不同的,其中天然氣和燃油鍋爐的能效比能夠達到0.9,燃煤則只有0.6。

    反倒是電熱鍋爐的能效比相當高,可以達到0.95,也就是所謂的直接用電烤爐,不如用熱得快燒開水。

    能夠達到0.9的能效比,已經是效率非常高了,畢竟能量守恆定律卡在這裏,無論如何都是到不了1的。

    但空調在製冷的時候,能效比卻可以達到3以上。

    這並沒有違反能量守恆定律,因爲空調是使用冷媒將室內的熱量搬運到室外,其帶動的熱量並不由它產生,而是本身就存在的,空調只是將其進行了搬運而已。

    事實上在炎國,能效比低於2.6~2.8的空調是根本不被允許上市銷售的,而且只有達到3.2以上的才能被稱之爲真正意義上的空調。

    而理解了這一點,地源熱泵能夠達到4的能效比也就不稀奇了。

    至於說空調和地源熱泵爲什麼能夠達到這麼搞的能效比,則是因爲它們都有着包括壓縮機、蒸發器、冷凝器、膨脹閥在內的一系列設備,比起鍋爐之類的設備要複雜很多。

    不過正因爲有了一整套複雜的設備,卻也帶來了相當可觀的能量。

    用1KW·h的電帶來4KW·h的熱,這顯然是投入>產出的。

    看着這個數據,陳新腦海裏不由得浮現出了一個想法,他找出一張紙和一根鉛筆,打算尋思一下。

    “用1KW·h的電帶來4KW·h的熱,就算只有一半的熱量用來取暖都比直接上電暖爐或者電熱鍋爐來的賺……”陳新隨手在紙上亂畫着,他並不是要畫什麼,這只不過是輔助尋思的工具:“如果一半的熱量用來供暖,剩下的一半熱量回收之後用來發電……”

    紙上畫什麼不重要,重要的是此時陳新腦海裏尋思的東西,隨着他的尋思,他的腦海裏也冒出了一絲靈光!

    “就算效率再低,只要能有0.6的能效比,這套系統也能自持運轉下去!”陳新用力一拍桌子,整個人都興奮了起來。

    這並不是什麼扯淡的永動機,只不過是工業上很常見的餘熱回收發電,當然陳新回收的餘熱有點多,多到足以讓這套設備形成自持。

    想要實現這一點並不困難,因爲冷媒在將熱量從地層中帶上來之後,需要進行蒸發散熱釋放出大量的熱量,在這一過程中無論陳新是準備燒開水還是溫差發電,都能夠產生足以維持整套系統運轉的電力,並且還有足夠的熱能去進行供暖。

    至於說想要實現這套系統需要往地層裏打孔什麼的,陳新住的可是地下避難所,他頭頂上就是兩百多米厚的土層,可以約等於地下兩百米。

    這一點從陳新的避難所在外界氣溫-34c的情況下,依舊還能有7c的溫度就可以看得出來,如果不是通風系統在不斷的進行通風換氣,造成了一定的熱能散失,避難所的溫度其實還可以再高一點的。

    所以陳新想要利用地溫,並不需要太麻煩,只需要把管道埋進地裏就行了,甚至直接埋進他的種植溫室的土壤裏都可以。

    雖然這麼做很有可能造成種植溫室的土層地溫降低,影響作物生長。

    但陳新完全可以只是在種植溫室的土層裏搭建這套系統,然後利用系統升級進行重新規劃,把管道埋到更深層的地層當中去。

    事實上陳新的整個避難所都是被厚厚的鋼筋混凝土與隔熱保溫層所包裹,陳新如果想要把管道埋入真正的地層之中,是要打穿至少40公分厚的鋼筋混凝土的。

    如果沒有系統幫助,陳新會直接放棄這個想法。

    而在有了系統之後,陳新所需要做的只是用系統進行升級。

    事到如今,陳新已經徹底理解了這個系統的恐怖,雖然只有一個簡單地升級功能,沒有其他系統那麼多種多樣的花樣和兌換什麼的,但是就是這麼一個簡單的功能,如果用好了簡直可以玩出花來。

    系統確實不能憑空變出東西來,必須有基本的物品作爲基礎,但實際上系統的升級依舊非常恐怖。

    陳新是寫小說的,而小說家都是脖子以上是黑洞的怪物,加上他又喜歡尋思,所以陳新也曾經試圖分析過系統升級的原理。

    然而得出來的結論是,系統的升級遠不是他所想象中的儲存了高科技,然後自己一步步升級解鎖。

    而是更加恐怖的概念升級。

    舉一個最簡單的例子,如果系統是科技升級,那麼如果陳新有一根樹棍,那麼他可以有選擇將這根樹棍加工成長矛、棍棒、刀劍或者弓箭,並且在隨後的升級中,添加新的材料將其替換,改造的更加先進。

    這一切應當是有脈絡可尋,有規則可依的,畢竟每一種科技的發展必然是有其前置科技的。

    但是系統的升級雖然狀似也是如此,實際上卻要恐怖的多,因爲根據系統附帶的信息態概念模糊這個功能,陳新分析得出,系統所謂的升級,是在概念和信息意義上將某一件物體變得更強大。

    既然這個高等文明可以修改一件物品所蘊含的信息,讓人認爲它合理,那自然也可以修改物品所蘊含的信息,讓它變得具有更多的概念,而陳新對升級方案的選擇,正是賦予概念的過程。


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