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第938章 有技巧的BOSS攻略(第1/2页)
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    “速度搶佔位置!近戰兵種搶佔藍色的光圈,遠程兵種搶佔紅色的光圈,法系兵種別和射手兵種搶紅色光圈,讓它們去白色的光圈!”

    蘇林這邊開始輕車熟路的指揮起來,在畢方開始戰鬥的時候,戰場上已經開始出現數個特殊的光圈了,這些光圈就是所謂的BUFF狀態區域,在不同的區域之中,玩家及其部隊會獲得不同的狀態加成效果。

    比如說藍色的光圈,在這個光圈內的近戰單位會獲得額外的減傷效果和恢復加成,而紅色的光圈則是會增加遠程單位30的攻擊力,藍色的光圈會極大地提升部隊的魔力恢復速度,想要幹掉畢方的話,就必須合理利用這些光圈。

    “準備輸出!畢方的高度並不會提升太高,注意點,這個傢伙一旦突然提升高度的話,那是要釋放技能的前兆,地上會出現紅色的光圈範圍,這些光圈會和火焰顏色重疊,很難被發現,你們都必須小心一點。”

    因爲是自己釋放出來的燭龍,所以在這個問題上,蘇林並沒有太隱瞞,至於打法什麼的,自己作爲看完了整個燭龍戰鬥全程的人,知道怎打肯定是很正常的,這一點根本就不用懷疑了。

    “遠程部隊輸出!法系部隊給遠程部隊上狀態,注意保持遠程部隊和法系部隊的生命值。”

    蘇林一邊說着一邊開始在公會頻道給其他的隊伍發送關於這一關的通過技巧,這幾個光圈是肯定要重點利用的,除此之外,BOSS升空的時候需要躲避技能也是很重要的一點。

    “你們這羣該死的傢伙!”

    畢方發出一陣尖叫,隨後其高度開始猛然增加,瞬間脫離了射手部隊的攻擊射程,而在衆多的部隊周圍,則是出現了淡紅色的光點標誌。

    這就是BOSS技能覆蓋的區域了,因爲和附近燃燒的火焰光芒相近,很多的時候,玩家根本就發現不了這些紅色的光點,就算是蘇林之前已經提醒了他們,在撤退的時候,燃燒之手的部隊依然受到了一定的波及。

    密集的火隕石直接覆蓋了整個戰場,只要是紅色光點標記的區域,那就是被火隕石重點照顧的區域,在這片區域之中的所有生物幾乎都被火隕石轟擊超過20次,當然,等到這一波的攻擊結束的時候,蘇林驚訝的發現,燃燒之手這個傢伙的部隊居然還保持了差不多50的生命值!

    “這是,熔岩護盾?!這傢伙,果然出了這個天賦。”

    在這一批狂暴大惡魔的身上,蘇林發現了,這個特殊的天賦技能,這是地獄族玩家有可能會選擇到的技能,雖然說一直都有很多人覺得這個技能效果並不是很好,但是在有的時候,這個技能會發揮出奇效。

    熔岩護盾是一個特殊的羣體防禦類技能,會在主動激活之後使得自己這邊所有地獄族部隊原本的火焰抗性翻倍,接着獲得20的火系減傷效果,外加15的火系傷害吸收效果,配合地獄族基本上都在30點以上的抗性效果,其實已經等於是火系免疫了。

    火隕石並不是單純的火系攻擊,所以纔可以對狂暴大惡魔造成傷害,但是就算是這樣,硬抗了全程火隕石的狂暴大惡魔,其生命值居然還剩下了一半多,換成是其他的兵種,哪怕是蘇林這邊的機械憎惡,也是絕對不可能活下來的。

    “繼續!只要這個傢伙落下來了就是安全時間,每隔一段時間,畢方會落到地上,這時候時候近戰部隊千萬別靠的太近。”

    蘇林的這個指揮讓其他的人有點疑惑,不過他們並沒有問太多,在戰鬥的時候,遵從指揮者的命令纔是最重要的,至於爲啥會有這樣的指揮,他們並不會在意的。

    “燃燒,你的部隊如果加持了熔岩之盾,可以上去輸出,不過注意生命值,這個傢伙落在地上的時候,輸出方式會變成物理攻擊和火系魔法的混合,除此之外,攻擊它會受到反彈傷害,數值應該是在50左右,這個反彈無視你的火焰抗性的,別被活活彈死了。”

    雖然說衆人並沒有詢問,但是蘇林這邊也是要給他們解釋清楚的,畢方落下來,看起來是一個攻擊的好機會,但是如果真的是所有的部隊一擁而上,那絕對會死得很慘的。

    畢方在落下來的時候,身上會多出2個狀態,第一個是火神之力,第二個是烈焰護體,這兩個能力如果不注意,那絕對是導致團滅的一波攻擊,因爲,在這2個狀態下被活活弄死的近戰兵種,前一世的時候,可以繞整個黑暗陣營大陸好幾圈了。

    “火神之力:畢方的身體燃燒着烈焰使得靠近它的敵人都會被點燃,在畢方周圍50米範圍內的所有單位受到每秒400點的火系魔法傷害,該傷害可以和

    畢方的火焰領域疊加。”

    “烈焰護體:畢方的身體是由純粹的火焰凝聚的,這讓任何對畢方進行近戰攻擊的單位都會受到可怕的反彈傷害,每次針對畢方的近戰攻擊將會被反彈100的攻擊,該反彈傷害無視魔法減傷和抗性效果。”

    這是在落地之後畢方的身上多出的效果,在仔細一看之後,在場的很多人都覺得有點頭皮發麻了,火神之力會導致他們這邊的近戰部隊靠近畢方的時候,生命值損失每秒超過200點,這還是算上抗性魔法和原本的兵種抗性之後的結果。

    當然,最爲麻煩的還是烈焰護體,反彈100的攻擊和反彈100的傷害,這是2個不同的概念,攻擊是意味着會反彈兵種的面板傷害,如果說畢方的防禦是50點,他們這邊的兵種攻擊是100點,那麼反彈100的攻擊,就是反彈100點的傷害,而反彈100的傷害,只有50點反彈傷害。

    但是畢方的防禦可不止50點,這個傢伙的防禦是450點,哪怕是蘇林這邊的黑暗比蒙巨獸,在近戰狀態下,也不過拍掉其數百點的生命值,這還不能算畢方的減傷能力.

    但是反彈呢?一次反抗傷害超過1000點,這是黑暗比蒙巨獸的原始攻擊數值,而且是受到各種技能傷害加成之後的數值,對畢方造成的傷害還不如反彈的高,這也是爲啥蘇林會阻止這些傢伙去圍攻畢方的原因。

    這個副本很陰險,很多的地方都是反其道而行的,任何時候,玩家在看見畢方落下來的時候,都會覺得飛行BOSS落下來了,那就是攻擊的好機會了,但是在這時候他們圍上去的話,那就是死路一條了。

    “現在先別管,遠程部隊輸出,等到地上出現金色光圈的時候,這個傢伙再落下來,就幹了它!”

    畢方落下來的確是一個很麻煩的情況,但是這個副本也並不是光噁心玩家的,事實上,在戰場可能會出現一種金色的光圈,這個光圈並不會給部隊帶來加成,但是有一個很有意思的地方,那就是隻要進入光圈之中的部隊達到其要求,那麼光圈將會驅散畢方和戰場上的所有魔法維持一段時間。


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