所謂棱鏡,便是由相交平面圍成的透明多面體。
較爲常見的是小學時代老師用來分解光譜的等邊三棱鏡。
當陽光通過三棱鏡的一個面射入,其中的單色光會被分開。
形成紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫七色光帶。
彩虹也是同一類型的色散現象。
因此當真郎華在棱鏡平臺中見到三個假郎華的時候。
他就明白爲什麼張誠會把這裏稱作“棱鏡”空間了。
這個傢伙肯定是在之前的嘗試中遇見另外一個自己了。
都說人最大的敵人是自己。
因爲尋常的敵人往往都容易戰勝,唯獨自己是最不容易戰勝的。
郎華能憑藉一身本領在四位巔峯高手的圍攻下抵擋數十個回合,最後還能取巧逃走,靠的是貫穿兩世、積累十數年的戰場智慧和戰鬥本能。
但當他同時面對三個倒戈相向的自己,卻在幾個回合內就被秒殺。
那些傢伙雖然擁有與自己相同的進化能力,但卻又各有側重。
他們有的速度極快,有的刀法超絕,有的把一身技能用的出神入化。
並且殺伐果斷,面對郎華沒有絲毫的憐憫,戰鬥之中毫不拖泥帶水。
簡直像是把完整的郎華先拆分後又單獨培養的強化版分身。
面對三個強化版分身,本體郎華又是受傷之軀,於是就在各個方面被完虐。
不知道自己被自己打慘了,在郎華心中算不算屈辱。
但這時候坐在牀邊的張誠,看着郎華咬牙切齒的樣子,總感覺心裏有點發毛。
“華子……你還好嗎?”張誠小心翼翼地問道。
“好?好!怎麼不好。”
郎華正在氣頭上,聞言瞪了對方一眼。
這個不會看氣氛的直男……
他暗暗吐槽着,急匆匆想要下牀。
誰料郎華雙腳剛着地站起來,兩條腿就像踩棉花似的跪了下去。
好在張誠眼疾手快托住了他。
“受傷了?”張誠關切道,“不應該呀。”
郎華聞言不解:“你出來的時候半點事沒有?”
“沒有啊。”張誠說到這有點不好意思。
他接着說:“那個分身被我想了個辦法甩開了,但是後來碰見一隻二階鬼猴,然後……”
郎華接口道:“然後你就被秒了?”
“嗯……被秒了。”
“才二階……你說你丟不丟人。”
得虧張誠是個高智力的腦域進化者,不然連那些笨頭笨腦的複製品都別想甩掉。
一邊數落着張誠,郎華一邊檢查着自己的傷勢。
誰知掀起衣服來毫髮無傷,連點皮都沒擦破。
“奇了怪了。”
再向身體內部仔細探查,體內的晶能儲備倒是消耗得一乾二淨。
所以剛纔會摔倒,完全是因爲晶能告罄後導致的眩暈和脫力。
看來實體傷勢是不會被帶出棱鏡空間的。
換句話來說,幻境中的傷勢並不會映照進現實。
只有晶能告罄、身體疲憊這些能量狀態、精神狀態纔會保留。
想到這裏,郎華突然問張誠:
“剛纔我一直躺在牀上嗎?”
“對啊,才兩個小時能去哪裏?”
“兩個小時麼……”
看來幻境中的時間與現實也並非是同步的。
郎華忽然想起來自己放在口袋中的那些戰利品。
可是伸手一摸,口袋裏卻空空如也。
即便早有這樣的猜測,郎華還是感覺有些失落。
“白打一場,毛都沒得,虧了。”
……
有了第一次的經驗,郎華決定在棱鏡空間內繼續探索。
經過一晚上的修
整,體內晶能已經恢復大半。
在郎華的催促下,張誠只得再度啓動設備將郎華送入棱鏡空間。
然後在幾個小時後,郎華就會再一次醒來破口大罵。
反覆多次之後,張誠簡直不堪其擾。
他匆匆教授郎華設備的使用方法,然後就扔下對方出門繼續研究去了。
在棱鏡空間中的探索屢屢失敗,不是因爲郎華太菜。
只是因爲郎華的腦海中有着太多的前世記憶。
那些生存於末世中後期的強者和狠人,以及統領萬千部下的屍王、獸王。
單獨拿出哪一個來,都不是現在的人能夠對付的。
如果說棱鏡平臺對其他人來說是普通難度,那麼對於郎華來說就是地獄難度。
三個月間,接連上百次被虐殺的經歷讓郎華的心態一度炸裂。
若非他是一個生來執拗,面對困境愈挫愈勇的人。
此刻早已經瘋了也說不定。
就在這樣瘋狂的自虐中,郎華漸漸發現了其中的規律。
棱鏡空間中幻化的生物大多呆頭呆腦缺少智慧,更多時候只是擁有一種戰鬥本能。
郎華還發現——只要自己儘量控制自己在棱鏡空間中暴露出的實力,出現的敵人就不會變得太強。
而且過了這麼久了,他都沒遇見過會使用能力“轉移”和“晶核場域”的分身存在。
時間一長,郎華有了一個大膽的猜想。
如果把棱鏡空間看做一個能夠記錄並模擬數據的超級系統,那麼是否只要踏入者足夠小心,就能避免被系統捕獲到更多信息?
把家底透給別人,把底牌露出來顯擺,郎華無論如何也做不出這樣的蠢事。
不同於當今世界的所有人,他畢竟是知道幕後黑手的存在。
棱鏡空間收集的信息去往何處,會不會被其他人知曉?
郎華並不清楚。
但無論這個可能性有多低,他都不能忽視。
儘管付出全力在棱鏡空間中得到的回報也就越大。
但膠融核心反噬的事件還歷歷在目,郎華還是決定小心一次。
沒錯,在棱鏡平臺中的戰鬥是有回報的。
在經過上百次的嘗試後,郎華終於發現了被棱鏡空間虐待後的好處。
準確地說,是他變得更強了。
在高強度的戰鬥中,無論是郎華的進化水平還是戰鬥技巧都有了新的進步。
因爲棱鏡空間中能具現曾經的對手,相當於讓過去的戰鬥重來一次。
整座棱鏡平臺就像是一座巨大的虛擬機,再與現實世界不斷映射和交互的過程中,讓體驗者藉此不斷對自己做出修正。