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第兩百一十七章 神乎其技!(15)
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    現場和觀看直播的觀衆們也是非常的激動。

    原本以爲ad妖姬,只配娛樂,萬萬沒想到在職業賽場上居然出現了。

    直播間裏的彈幕也是瘋狂滾動着。

    “臥槽,噴子哥這也太猛了,我賭10個棒棒糖,這絕對是臨時起意。”

    “你這不廢話嗎?除了寒冰哪有ad傷害?這哨兵之殤不是克的死死的?也就除了大招可能有些瓜皮了以外,被動和w技能不是法師們的親爹嗎?”

    “按照正常的打法,妖姬在前期是絕不可能單殺加里奧的,但是現在一變不好說了!”

    “我的天,連ad妖姬都會玩?這也太誇張了吧?”

    Ad妖姬對走a的要求相當的高,再加上w和大招復制有兩個位移,切入和撤退都很從容,一般來說會打到相當極限的位置。

    這種情況下,如果沒有非常高的走位技巧,會損失很多普攻的,而走物理系損失了這些普攻傷害自然是不足。

    中路在大家的認知中還是更偏向於法師,走a是adc專屬技能,哪怕和小狗互換英雄都感覺更正常一些。

    可是中路在兵線上線的第1波碰撞,離歌展現出來的搖擺拉扯秀翻了全場。

    加里奧活生生的被點掉了1/3的血量,而妖姬還是滿血!

    最重要的一點,妖姬是越着兵線瘋狂點着加里奧,耐人尋味的是,旁邊的後排兵就跟沒看到一樣,完全無視了正在攻擊自家英雄的妖姬!

    把大家看得一愣一愣的,腦袋裏不停的冒出7個字:小兵怎麼不打他?

    分明已經進入了仇恨範圍,英雄攻擊英雄是小兵最高仇恨值,爲什麼紅色方的小兵就跟內鬼一樣?看着自家的加里奧被瘋狂捱揍。

    疑問還沒有結束,妖姬的輸出也沒有停止,向着上方就是一踏,戰爭熱誠已經疊到四層了,繼續不斷點着加里奧。

    一下兩下三下!

    直到知道對面逃回到了防禦塔內,這才激活w技能回到原點,定晴一看,加里奧現在的血量居然只剩下1/3!

    中路這對線到底是什麼鬼呀?

    ad有怎麼猛嗎?

    大家的腦海裏真的是一大堆的疑問,非常需要有人來解釋一下。

    尤其是小兵不打人的那一幕,完全超乎了大家的遊戲理解,憑什麼啊?這遊戲是你家開的嗎?你怎麼什麼遊戲bug的都知道?

    現場的觀衆們也是相互不停詢問。

    而在此時,PDD說了一句話,吸引到了大家的注意力。

    “我知道你們在討論什麼,不過這並不是bug,這是很多職業選手都知道的一個小技巧,卡小兵攻擊間隙……簡單的說就是在小兵攻擊的一瞬間同時攻擊,停止的時候剛好拉掉仇恨值。

    說起來很簡單,但是實際操作難度是非常大的,卡的時間點要很巧妙,而且還有一個相當關鍵的點,對手可不是靶子會移動的,要做到像噴子哥無傷耗血這個難度可想而知。

    真不是一朝一夕能夠練出來的,有些人天賦比你強就算了,還這麼努力,能拿到這種成績也是理所當然。”

    pdd這句話不僅打消了大家的疑問,同時也是讓大家覺得離歌太恐怖了。

    直播間裏的彈幕已經瘋狂開始算了起來。

    哪怕並沒有出現單殺,依舊填充滿了整個屏幕。

    “喪心病狂,躲技能單殺都滿足不了他了,現在居然連小兵的攻擊間隙都要卡嗎?”

    “離譜,噴子哥感覺強的超出了我的想象,之前我覺得中單的天花板就是faker了,自從他出來之後頻頻打破我的天際。”

    “難頂啊,照這樣子edg怕是搬起了石頭砸自己的腳,原本我覺得中路對線是不可能出現單殺的,現在不好說了。”

    “一級就是三分之一的血量,兩瓶藥都給打沒了,小學弟接下來可怎麼打?”

    確實這位觀衆點到了核心問題。

    加里奧現在的血量就兩百點出頭,出去挨三個普攻加個點燃必死,只能猥瑣在塔下等血量恢復起來,可把藥磕下去回血又不是瞬間回的,算時間把血量恢復滿要整整20秒。

    可在之前離歌卡小兵攻擊間隔,導致血量完全沒有被消耗,這種情況雙方的小兵都是一個沒死,只要妖姬往這一站控線不推,小學弟最少要損失三個近戰兵的經驗,這才一級差距就已經顯現出來了。

    這可怎麼辦?

    Scout也只能在地圖上無力的打着問號。

    實際上他也知道對面使用的手法是什麼,只是沒想到居然會如此的熟練,甚至連一個小兵的仇恨都沒被吸引到!

    西八,我分明在動啊!

    要是自己沒停,妖姬也沒動,出現這種情況也挺正常的,可萬萬沒想到就是在雙方英雄都有動作的情況下,拉扯的居然如此完美,簡直是個怪胎。

    並且對面的打法顯然是要走ad路線,加里奧這是法師剋星可不是物理剋星,更要命的是符文中黃色帶的是成長生命值,哪裏猜得到對面還要轉ad。

    這也是見面只有兩百血的主要原因,裸護甲出門,面對雙穿的妖姬這怎麼能抗的住?

    看着緩慢回起來的血量,對於接下來的對線小學弟心裏實在是沒有底。

    廠長看到中路這個血線,頓時皺起了眉頭,妖姬這個英雄太過靈活了,哪怕潘森過來強抓也不一定能行,更何況加里奧前期是沒有控制的,在配合打野上實在太差了,僅憑一個暈的短暫控制時間不見得能秒了。

    搞不好豹女趁着這段時間把自家野區全給反了。

    別的英雄不可能,但是豹女絕對有這個可能性,沒辦法,這英雄刷野刷的太快了。

    畢竟edg前期的誘導方式就是拿潘森這種線上gank的英雄,讓qg進行選擇,要麼跟我一起帶節奏,要麼你瘋狂刷拉開雙方的等級差距。

    而十萬伏特本就有一手招牌的豹女,在這種情況下選擇豹女的可能性非常高。

    當然這前提必須是中路有優勢,可現在不就打出優勢了嘛?十萬伏特現在可以瘋狂入侵廠長的野區。

    你抓人沒成功,那必定要損失一大片的野區。

    一個穩定發育的豹女自然要比一個到處遊蕩的潘森更有用!

    《聯盟之電競莫扎特》


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