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第五百一十三章 影流之主(第1/2页)
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    遊戲進行到這個時候,sk戰隊已經是艱難無比。

    誰也沒有想到,這個推球可以如此的魔幻。

    距離之長,讓sk戰隊嚴重懷疑,是不是出bug了。

    但是因爲不清楚黑夜的辛德拉,具體是從哪個位置推的球。

    所以也來不及想這些問題,sk戰隊也極少因爲懷疑bug而暫停。

    不然的話,去年的msi,fate有一波妖姬w撞牆的操作,就該喊一嗓子暫停了。

    fate那時候,鼠標也點過了牆壁,但是判定就是覺得你沒有w過去,導致了一個團戰的失利。

    遊戲系統的判定,就是判定,爲此動用暫停,是很容易影響雙方心態的事情,也容易讓後續比賽的輸贏蒙上一層不確定性。

    fate不是斷定真bug,是不會喊暫停的。

    這波雖然只剩三個人了,但是星辰戰隊這邊大招用盡,殺掉野輔。

    想要直接大龍,而fate則是在河道左邊的視野陰影卡着,掃描確定沒有視野。

    然後w下去,qre三連打在e技能cd的輪子媽身上,好在錘石反應極快的給了一頓,加上阿淼給到自己治療。

    不然直接就要被這個妖姬偷掉,錘石秒給盾加q技能,但是沒能留住手速驚人的fate,妖姬直接w回去了。

    “哇,fate真的是藝高人膽大,一個人留下打殘ad,這波大龍守住了。”夭夭讚歎道。

    這真的是一個值得尊敬的對手啊,至死不渝,永不言棄。

    陳穩也是這麼認爲的,如此劣勢情況之下,還這般堅持。

    不過,我們還是明年再見吧,對不起,這場比賽,我要贏!

    adc血量極殘,星辰戰隊只有放棄大龍,改爲推進。

    輪子媽回程補給,星辰戰隊拔掉中路二塔。

    陳穩的劫,也回家做出了自己的第五件裝備。

    幽夢,幕刃,水銀鞋,黑切,復活甲,最後一個格子,也不能浪費,買下了一顆真眼。

    陳穩看到這個真眼,自己都笑了,你我本無緣,全靠我沒錢。

    誰讓復活甲買完以後,只剩一百塊呢?

    這個裝備出來以後,對方的人也都復活了。

    大龍是不好打了,但是陳穩的劫可以去單帶。

    現在的劫,跟過去的區別就是,如今的劫只有單殺能力,沒有過去出破敗的那種單帶能力。

    以前的破敗,直接吸一口百分之十的生命值,配合劫的大招,不管是肉還是脆皮,都難逃劫的手裏劍。

    但是現在的劫,因爲全是破甲裝,所以攻速並不快,加上劫的能量,也不足以無腦甩技能推線,自然在戰略上就弱了一層。

    從而出場率相當大幅度的降低,線上沒有優勢的劫,就沒法去單帶發揮作用了。

    但是這局不同,優勢很大的劫,而且手裏有傳送。

    這樣在單帶的時候,還可以隨時參團。

    而且,陳穩刻意選擇下路帶線,這樣一來,對方只要出動兩個以上的人抓自己,就要面臨大龍丟失的困境。

    而沒有兩個起步的英雄抓自己,是處理不了的。

    有春哥的劫,順便還收了一個藍buff,戰鬥力堪稱爆表。

    陳穩在下路帶着線,隊友把中上兩路兵線推進以後,開始做大龍視野排眼。

    做好視野以後,就是勾引sk戰隊的人過來,劫的帶線速度很快。

    有藍buff的情況下,可以不斷的用鬼斬和q技能推線。

    而sk戰隊,則是面臨抉擇。

    是要去抓劫,還是拿大龍。

    經典選擇!

    這場比賽,匯聚多種經典元素。

    陳穩在今年春季賽的出名方式,就是以一個單帶以後被抓的形象出名的,一羣人抓一個沉穩,不管抓到還是抓不到,都是一樣的輸比賽。

    “星辰經典四一。”

    “sk戰隊,真的要被三比零了嗎?”

    “不會吧,傳奇就這麼倒下了?還沒有kof經打?”

    “你們在說什麼,這經濟差距還不到三千,就說sk輸了?落後一萬翻盤的都大把!”

    “你確定是大把,而不是個別兩隊?”

    ....

    許多熟悉星辰的觀衆,紛紛覺得sk戰隊無了。

    抓不抓這個劫,都很麻煩。

    劫的兵線,已經帶到高地了。

    而sk戰隊的人,只能讓有tp的妖姬去應對。

    妖姬也是做出了自己法穿棒,這局面對劫,其實應該做金身。

    但是金身傷害不一定夠,如果傷害不夠導致對方的adc收割的話,fate會悔恨一生的。

    陳穩的打法,證明了一件事,當你的操作足夠好的時候。

    身上沒有防禦裝,也一樣可以贏。

    沉穩已經多次用全輸出的裝備,打贏了一場又一場的比賽。

    他行,我當然也行,第一代神的自信。

    剩下四個人去跟星辰戰隊周旋,勝負又一次分成兩邊。

    兩邊的結果,都是影響最後勝負的重要因素。

    妖姬自然是要w上來清兵的,但是w的範圍和傷害,都不足以清掉全部的小兵。

    必須要雙踩,後期的雙踩cd很短,可以當做小技能來使用。

    但是也會因此而喪失位移,總覺得那個劫虎視眈眈。

    陳穩這個時候看着妖姬清兵,其實可以選擇跳個舞嘲諷勾引一下。

    但是系統是不允許自己單純的嘲諷別人的,如果帶有目的可以,比如勾引對方殺你進行反殺,比如假動作騙技能。

    而單純的嘲諷,有違職業精神,系統對自己的要求不高,但是一定要做一個有職業精神的選手。

    不允許噴人,秒退,嘲諷,掛機等等不尊重比賽的行爲,扣分非常嚴重,直接按照擁有積分的百分比進行。

    所以哪怕積分再高,也罰不起幾次。

    妖姬快速清掉小兵以後,陳穩就直接拉近。

    把妖姬逼退,雙踩也沒有直接秒掉炮車兵。

    嚇唬一下,讓炮車能多a幾下防禦塔也是好的。

    星辰在大龍處跟sk戰隊拉扯,而這次的duty,卻出人意料的果斷。

    抓機會,打先手。

    抓到星辰戰隊選手靠近的時機,直接閃現qr,一個大招,打出了星辰戰隊三個人的閃現!

    星辰的選手,這波走位有點問題,但是反應是真的超一流。

    發條大招拉起,居然沒有r到一個人。

    這種水平的空大,職業罕見。

    而這個大招,也改變了sk和星辰的決策。


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