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第1157章遲行工作室的下1步(第1/2页)
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    如果說DoubtVR眼鏡剛發售時市場反響平平讓大家都捏了一把汗的話,那麼現在VR眼鏡和遊戲一起反轉,讓大家的擔憂全都煙消雲散了。

    不僅成功了,而且還比預期的更加成功!

    其實剛開始的時候,大部分人預期中也只是做一款成功的、能和國外那些主流VR設備比肩的VR眼鏡而已。

    甚至很多人覺得以目前VR領域的小衆程度,這款眼鏡多半是賺不到錢的,趁此機會給遲行工作室打出知名度就不錯了。

    可現在才發現,根本不愁賺錢啊!

    照現在的市場反饋來看,DoubtVR的熱度少說也能維持個一年以上,這段時間不斷地賣VR眼鏡,再加上游戲內購,不僅能收回成本,還很有賺頭!

    更何況,真到了現在這一步,大家第一考慮的都不是錢的問題了,而是更重要的東西。

    歷史地位!

    如果真如喬老溼所說的,DoubtVR和《動物海島》真的能夠拉開VR遊戲時代的大幕,那麼在以後的遊戲史上,提到“第一款大獲成功、受到主流玩家羣體歡迎、量產商用並確立了VR遊戲製作規範”的作品時,必然都會提到遲行工作室的名字。

    這種榮耀,比錢可重要太多了!

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    這幾天能夠明顯感覺出來,DoubtVR眼鏡和《動物海島》讓之前一直偏於小衆的VR行業快速升溫了。

    各種媒體都在鋪天蓋地地報道、各大論壇都在瘋狂討論,可預見的是,未來也會有更多做VR設備、開發VR遊戲的公司出現。

    一個嶄新的風口已經出現,無數人都在蠢蠢欲動,想要藉着這個風口飛起來。

    而這種情況,估計還要持續很長一段時間。

    這也就意味着,遲行工作室已經完成了完美起步,未來的發展前景一片光明!

    事實上,即使不是背靠着騰達集團和神華集團這兩棵大樹,以遲行工作室目前的成就,想要以極高的溢價賣身給一家大公司也是很輕鬆的事情。

    如果對一個普通的創業者而言,做到這一步已經算是達到人生巔峯了。

    蔡家棟尤其感慨。

    之前他也是做主設計師的,但總覺得想要做成一個項目,難於登天。

    因爲總有太多的掣肘,這也不行,那也不行,很多想法無從發揮,最後做出來的產品都沒辦法讓自己完全滿意。

    但是來到遲行工作室之後才發現,原來一切都是這麼簡單?

    在其他公司完全不可能做到的事情,在這裏似乎變成了順理成章的事情。

    他只需要按部就班地做好自己的事情,如此巨大的成就就輕易地完成了?

    甚至讓人覺得非常不真實。

    當然,之所以能如此毫無懸念地成功,首要的功勞肯定屬於裴總。

    來到遲行工作室之後蔡家棟才深刻地認識到,有一個好的領導、優秀的掌舵人是多麼的重要!

    如果現在回頭看,會覺得DoubtVR眼鏡與《動物海島》的成功是理所當然的事情。

    但親自參與了立項的蔡家棟很清楚,很多選擇在當初看來都是十分兇險的,是裴總力排衆議,才最終將產品的理想形態給最終確定下來。

    如果按照之前保守的規劃,那麼這款VR眼鏡即使成功,也不會達到現在的程度。

    所以,裴總身上最珍貴的東西,應該是對行業的深刻洞見,以及一往無前的勇氣。

    這讓蔡家棟不由得感慨,果然,所有成功都不是偶然。

    遲行工作室的其他員工,也都跟蔡家棟是差不多的想法。

    躺贏的感覺真爽!

    不過,看到葉之舟和王曉賓他們的表情,蔡家棟就知道是自己大驚小怪了,這只是裴總的基本操作而已。

    之前宣傳方案出了小問題的時候,自己還曾經擔心過,但林晚、葉之舟和王曉賓等人卻完全沒有任何擔心的表情,足以見得雙方在境界上的差距。

    這種對裴總的無條件信任,可能就是雙方最大的差距所在吧!

    “只是……爲什麼感覺林總似乎並沒有那麼高興呢?”

    蔡家棟有些納悶。

    如果是在原本公司,能取得這樣的成功,老闆估計早就高興到人都跑沒影了,整個公司肯定也會完全陷入半放假的狀態。

    項目成了,掙大錢了,還苦大仇深地努力幹什麼呢?

    先給大家放個假,然後回來再摸魚兩三個月,隨便搞一搞,給遊戲改改bug、隨便做點新版本之類的,豈不美哉?

    但林晚卻並沒有太多高興的表情,反而似乎有些心事。

    “老蔡,來一下會議室,有個事情找你商量。”林晚走過來低聲說道。

    蔡家棟趕忙點頭:“好的林總。”

    兩個人一前一後來到會議室,各自坐下。

    林晚眉頭緊鎖,若有所思,沒有第一時間開口。

    蔡家棟等了一會兒,問道:“林總,咱們的VR眼鏡和遊戲不都大獲成功了嗎?怎麼看你還是憂心忡忡的?”

    林晚沉默了一會兒,這才輕輕地嘆了口氣,說道:“之前我一直不懂,裴總爲什麼在每個項目成功之後都愁眉不展,現在我終於有點理解裴總的感受了。”

    “之前我雖然也是觴洋遊戲的負責人,但畢竟上面還有裴總,心裏很踏實。但現在遲行工作室名義上是要獨立運作的,不能再過多地向裴總求助,我瞬間感覺到壓力很大。”

    “遲行工作室獲得的成功遠超出原本的預料,這也就意味着我們必須以更高的標準要求自己。如果下一款遊戲做出來讓玩家們大失所望,那就是一件完全不能接受的事情了。”

    蔡家棟恍然。

    原來是這個原因!

    在騰達工作時間長了,自然而然地就會爲未來而擔心,像裴總一樣“先天下之憂而憂”。

    不過轉念一想,林總會有這種想法也是很正常的。

    DoubtVR眼鏡的成功,雖說是各部門、所有員工共同努力的結果,但歸根結底,還是靠裴總的指導和觴洋遊戲的幫忙。

    如果沒有裴總力排衆議,又是加預算又是敲定遊戲方向,對遊戲的各種細節反覆打磨、修改,絕對不可能做到現在這種程度。

    可觴洋遊戲也不能一直來幫忙,他們也有遊戲的開發任務;裴總工作那麼忙,也不見得每次都能來對新遊戲做出指導。


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