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第958章 “駑馬”人工智能實驗室(第1/2页)
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    喬梁稍微翻了翻這幾款老遊戲的宣傳資料,每一個都是滿滿的童年回憶。

    那時候他還沒有任何的經濟能力,自然也談不上購買正版遊戲支持,甚至現在對於這些遊戲的記憶都已經完全模糊了。

    所以,看到這些經典遊戲,喬梁還覺得挺懷念的。

    “啥也不說了,買來補票吧!”

    喬梁也沒仔細翻,直接掏錢購買了合集。

    這個合集可不便宜,裏面一共是八款遊戲,每款遊戲的價格從幾十塊到一百多不等,這個合集是打了個六折,總價588塊錢。

    即使是折後的價格也是挺貴的,畢竟這些都是十幾年前的老遊戲,玩法都已經完全落後於時代了,畫面和遊戲機制更不用說。

    單純作爲遊戲而言,這錢肯定是花得很不值的。

    但是對喬梁這樣的骨灰級玩家來說,這筆錢其實相當於是“補票”了,畢竟當時沒有經濟能力,現在花錢買一波情懷也不錯。

    現在喬梁的生活越來越好都是拜遊戲所賜,買幾款遊戲支持一下國產遊戲的發展也無可厚非,再說了,這些遊戲的素材以後還可以拿來做視頻(大概)。

    付款之後,喬梁翻看了一下這幾款遊戲。

    “《地主遊戲》,真懷念啊,可惜這遊戲得很多人一起玩纔有意思。”

    “《羣俠風雲》,這個也算是一代神作了。”

    “《御劍情緣》算是這一批遊戲裏品質比較拔尖的了,只可惜後面的續作越做越一般。”

    “《三國征服》?這遊戲做得很一般吧,當時的玩家就不是很多,而且是仿國外遊戲的。矮子裏拔將軍的話倒是也勉強可以接受,但算不上什麼好遊戲。”

    “……”

    “《三國征服》我也就忍了,這又是什麼玩意?”

    喬梁翻看着這幾款遊戲,前邊的幾款遊戲畫風都還算正常,雖然這些遊戲的類型、品質各有不同,有些是當之無愧的經典遊戲,有些則顯得比較小衆,但總體來說還算是勉強可以接受。

    結果看到後面突然發現,裏面竟然混進去了一個怪東西。

    “《使命與抉擇》?這不是傳說中的國遊恥辱嗎?”

    “這垃圾遊戲怎麼還掛上來騙錢了?還特麼賣一百多塊錢!”

    “官方腦抽了?”

    喬梁差點以爲自己看錯了。

    當年他並沒有玩過《使命與抉擇》,主要是因爲那時候他還沒有經濟能力,也不可能說服父母花一百多塊錢的鉅款買這款遊戲。

    後來這遊戲口碑崩盤,就更沒有必要去買了。

    當然,喬梁沒玩過這款遊戲,並不代表着他沒聽說過這款遊戲“驚世駭俗”的傳說。

    所以,現在看到它竟然堂而皇之地出現在這個國產遊戲的合集裏面,纔會更加覺得有些不可思議。

    “就這破玩意賣一百多快?”

    “五塊錢都嫌貴!”

    “咦,等一下,這個會不會是官方已經改良過的遊戲版本?”

    喬梁突然覺得這件事情似乎沒有自己想的那麼簡單。

    他立刻點開《使命與抉擇》,想要看看這是不是官方已經修復了bug、改良了玩法的版本。

    ……

    十分鐘之後,喬梁雙手離開鍵鼠,看向窗外的湖景,開始思考人生。

    這遊戲明明就一點都沒改過啊!

    一坨稀碎的畫面,敷衍的音效,隨處可見的遊戲BUG……

    喬梁之前並沒有受到《使命與抉擇》這款遊戲的荼毒,但這次還是沒躲過!

    至於爲什麼他還堅持着玩了十分鐘,大概是一種好奇心在驅動着他吧。

    他很想看看,這遊戲到底能垃圾成什麼樣?官方真就一點沒改就放上來了?

    現在搞清楚了,這遊戲確實一無是處,而且官方確實是一點沒改就放上來了!

    當然,要是本着“豐富官方平臺遊戲庫”、“銘記恥辱”、“忠實紀錄曾經的垃圾遊戲爲所有遊戲公司敲響警鐘”這樣的想法,把《使命與抉擇》重新上了官方遊戲平臺這倒是也無可厚非。

    可是官方還把它跟其他同時代的國產遊戲混在一起做合集、共同宣傳是什麼意思啊?

    反襯其他的遊戲有多麼優秀嗎?

    喬梁很無語,他切回到桌面上看了一下,這個遊戲合集購買的時候是捆綁銷售打六折的,但每個遊戲都是可以單獨退款的,而且退款條件極其寬鬆。

    喬梁不由得恍然:“哦,我明白了。”

    “官方的這個合集,其實起到的是一個‘憶苦思甜’的效果。”

    “這個合集選取的並不是那個年代最優秀的遊戲,而是那個年代最有話題性、最具代表性甚至是最有爭議的遊戲!”

    “這裏邊有非常優秀的經典遊戲,比如《地主遊戲》、《羣俠風雲》之類的,也有相對小衆、銷量不佳但類型比較特別的《三國征服》,還有品質稀爛的反面教材《使命與抉擇》。”

    “官方設置了這個可以單獨退款的選項,是因爲知道玩家們肯定對其中的一部分遊戲是完全不接受的。”

    “所以玩家可以挑選自己不感興趣的遊戲來退款,不會承受經濟損失。”

    “原來如此,這樣就解釋得通了。”

    喬梁很快就想到了一個相對合理的解釋。

    而這正是孟暢想要達成的效果。

    孟暢早就已經想到,在這個“國產遊戲合集”裏面,《使命與抉擇》這款遊戲肯定會顯得格格不入。

    如果其他的遊戲都是那種經典之作,值得一直收藏的那種,《使命與抉擇》放在這個合集裏面不就太明顯了嗎?

    所以,爲了減少玩家們的懷疑,這個合集裏選擇的八款遊戲雖然都是十幾年前的經典遊戲,但並不是每一款都物超所值,比如《三國征服》就是一款比較小衆、銷量不好、口碑還行但足夠獨特的遊戲。

    再開一個專門的針對某一款遊戲的退款選項,就能把被發現的機率降到最低。

    孟暢也考慮過,是否要把這個合集設置成其他遊戲全都打包賣、只有《使命與抉擇》需要另外購買,這樣就可以把“誤傷”的機率降到最低。

    但是他轉念一想,這樣等於是直接把《使命與抉擇》排除在外,未免太奇怪了,很容易引發玩家們一些奇怪的聯想。

    所以,最後還是選擇了這種魚目混珠的方式。

    事實證明這種辦法還是挺奏效的,喬梁就被矇騙過去了。


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