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第852章感覺就像是換了1個遊戲(第1/2页)
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    然而FRY教練不知道的是,這一幕被攝像機完美地捕捉了下來,同步直播給了全球所有的觀衆。

    國內的直播平臺裏,彈幕瞬間飄滿了直播間。

    “FRY教練手裏的那張紙是什麼?”

    “我看到了!好像是FV戰隊從八強賽開始選的陣容!”

    “真的假的?那他把紙揉成一團扔了是什麼意思?”

    “應該是放棄了吧哈哈哈哈,我剛纔去查了一下FV戰隊拿的陣容,從八強賽到現在一共打了7小局,選了26個不同的英雄,幾乎每一局都是不同的玩法,這分析個錘子啊!”

    “爲FRY戰隊的教練默哀,怕是頭想禿了也想不到針對的辦法吧?”

    “別膨脹別膨脹,還是看看下一局FRY戰隊打算怎麼玩吧!”

    ……

    在趙旭明和裴謙緊張的情緒中,第二局比賽開始了。

    這次FRY戰隊故意選擇了紅色方,把先選的權利讓給了FV戰隊,顯然是因爲之前在戰術上吃了大虧,這次希望能先觀望觀望,讓FRY戰隊選了陣容之後自己再去針對,至少保證陣容不要一選出來就裂開。

    雙方還是各自ban掉對方的絕活英雄,只是,雖然ban的原則相同,起到的效果卻既然不同。

    FV這邊ban掉FRY戰隊的絕活英雄之後,感覺對FRY戰隊是一種巨大的削弱;而FRY戰隊ban他們認爲的“FV戰隊的絕活英雄”,卻似乎完全沒有對FV戰隊造成任何困擾。

    這就很難受了。

    FRY戰隊剛ban完最後一個人,老周已經指揮隊員們直接鎖定了一個曾經非ban必選的英雄:混沌厄運!

    瞬間秒鎖,突出一個有氣勢。

    這個英雄在小組賽的時候是大熱門,只要拿到基本就贏了,總體來說是一個前期比較弱,可一旦發育起來打團就非常無解的英雄。

    但八強賽FV戰隊跟CEM打的時候放出了這個英雄,然後用冷門上野二級直接越塔殺掉之後,這個英雄就有點走下神壇的意思了。

    因爲那一局比賽之後,其他的隊伍也都受到了啓發,知道了怎麼去打混沌厄運。一旦大家懂得針對了,這個英雄也就沒那麼可怕了。

    FRY戰隊的教練先是一驚,隨即露出欣喜的表情:“太好了!”

    這手混沌厄運的選擇確實出乎FRY教練的意料之外,因爲FV戰隊比較喜歡放出這個英雄讓對面選、然後自己針對,很少自己一搶。

    FRY教練仔細一看,FV這邊雖然選了混沌厄運,但比較容易針對混沌厄運的那幾個前期強勢的上野英雄,一個都沒ban啊!

    這不是等於白給麼?

    他立刻讓隊員選了FV之前打CEM的混沌厄運時選的冷門上野英雄組合。

    有標準答案爲什麼不抄?

    FRY教練猜測,FV戰隊之所以沒ban這兩個英雄,可能一方面是因爲要ban自己這邊的絕活,另一方面也是因爲盲目自信。

    混沌厄運一旦被二三級越塔,肯定會直接炸穿,但這套陣容既然是FV戰隊開發出來的,他們肯定也會讓打野去反蹲,去保混沌厄運的發育。

    可能是綜合各方面的考慮,再加上ban位不夠,FV戰隊纔沒有ban掉這對上野英雄。

    但是FRY教練之所以這麼自信,是因爲他們專門練過這套打法!

    指頭公司的平衡師分析之後認爲,混沌厄運在數據上仍然是T0的選擇,所以圍繞這個英雄,FRY戰隊做過重點訓練。

    就算對方的打野去保混沌厄運,FRY戰隊也有其他的辦法去針對,讓混沌厄運發育不起來。

    這波是在戰術上比FV戰隊高了一層!

    雙方的BP繼續進行,FV戰隊似乎並沒有太在意FRY的陣容,而是依舊選擇了一套圍繞混沌厄運的團戰體系。

    而FRY戰隊也選到了自己想要的陣容。

    他們沒有完全照抄FV戰隊的套路,而是做出了一些細微的調整,但戰術打法是一樣的:強勢上野加擅長支援的中路,前期就把混沌厄運直接廢掉。

    如果FV戰隊的打野不去保混沌厄運,那混沌厄運就要在塔下無限死亡;如果打野去保,那麼野區就會被入侵和壓縮,FV上野發育不良的情況下,FRY只要找到一波節奏就能打破僵局,混沌厄運還是很難發育起來。

    官方解說這次學聰明瞭,雖然他們還是完全看好FRY的陣容,但也沒有把話說死。

    “FRY這邊選了一套標準的針對混沌厄運的陣容,幾乎是把‘混沌厄運必須死’寫在了臉上。而在明知道對方意圖的情況下,FV戰隊卻沒有在陣容選擇上做出太多的應對,這到底會不會是盲目自信呢?”

    “FRY戰隊目前用的戰術就是FV戰隊最先拿出來的,但很顯然FRY戰隊已經在這套戰術中融入了自己的理解,到底是師父教育徒弟,還是徒弟打敗師父呢?讓我們拭目以待!”

    ……

    與此同時,京州。

    裴謙看着雙方的陣容,感覺這一幕自己好像看過。

    這不是跟八強賽差不多嗎?

    還記得那次混沌厄運被FV戰隊瘋狂軍訓,從頭死到尾。

    但這次拿混沌厄運的變成了FV戰隊。

    裴謙隱約覺得,事出反常必有妖,但一時之間又猜不到FV戰隊到底是怎麼打算的,只能耐心地繼續看下去。

    答案很快就揭曉了。

    比賽剛一開始,FV戰隊這邊的下路雙人組就馬不停蹄地往上路趕去!

    看到這一幕,裴謙心裏“咯噔”一下,瞬間感覺不妙。

    怪不得FV這邊沒在陣容選擇時限制對方的上路英雄呢,因爲他們早就已經想好了要換線,對方上路到底是什麼英雄都不重要了!

    要知道,目前不管是ioi還是GOG,都是沒有防換線保護機制的,也就是說上中下三個外塔的初始屬性完全一致,不會有“前XX分鐘中上兩個塔減傷”的設定。

    所以,換線的這種打法在比賽中也不算罕見,很多隊伍對某條線選手的對線能力不信任,就會讓隊伍打換線,避開對線壓力。

    如果按照常規的換線,混沌厄運應該是去下路一個人抗壓,那樣的話它會被FRY的下路雙人組點得不能自理,還是根本發育不起來。

    但FV戰隊顯然不是常規的換線,混沌厄運根本沒去下路,而是跟着打野直撲對方的上半野區,下路雙人組和中路也一起跟了過來,瞬間就是五人抱團!

    FRY戰隊的打野被嚇了一跳,趕忙抱頭逃竄。

    幸虧跑得快,否則一血交代了,這局遊戲就難了。


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