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第528章 黃金迷宮(第1/2页)
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    5月24日,週二。

    驚悸旅舍。

    陳康拓正在老工業區的入口處焦急地張望着。

    突然,他看到一輛出租車停在外面,從車上下來一個年輕人。

    一時之間,陳康拓還有點不敢上前,因爲他知道要今天要和自己見面的是一個姓梁的建築師,而且比較年輕,但來的這位看起來未免也太年輕了。

    但是轉念一想,昨天倆人約好了時間,似乎也沒別人會過來了啊?

    陳康拓遲疑了一下才快步上前:“梁先生?”

    梁輕帆點點頭:“對,是陳總嗎?”

    “真是梁先生?你好你好!”

    陳康拓高興地跟梁輕帆握手,然後兩個人回到陳康拓的辦公室中。

    剛一進入,辦公室中就有兩個人從沙發上站起來迎接。

    陳康拓對梁輕帆說道:“梁先生,我來介紹一下。這位是跟我一起負責驚悸旅舍項目的同事郝瓊,這位是現在負責驚悸旅舍改造和裝修的設計師史哲瑞。”

    梁輕帆跟兩人互相問好,尤其是跟史哲瑞,都是建築師,有很多的共同話題。

    史哲瑞是京州當地的一位很有實力的年輕建築師,比梁輕帆大一歲,但在學歷和履歷上都不如梁輕帆那麼光鮮。

    至於爲什麼裴謙會選他負責驚悸旅舍項目……顯然也是出於跟選梁輕帆一樣的考慮,就是不希望找太出名的建築師建設驚悸旅舍項目,省得給驚悸旅舍項目帶來太多不必要的知名度和熱度。

    陳康拓倒了杯茶水:“梁先生你可真是雪中送炭,解了我的燃眉之急啊。”

    梁輕帆一愣:“哦?這話怎麼說?”

    陳康拓把熱茶輕輕放在梁輕帆面前:“這事說來話長了。驚悸旅舍是裴總爲了響應號召、改造老工業區而主導建設的遊樂項目,這您應該知道吧?有一批投資人也受到裴總的感召,來這附近投資。”

    “這批投資人提出,要主動爲裴總和驚悸旅舍建設一個大型的商場,用於售賣相關的周邊等道具。我們出方案,他們出錢。”

    “於是我就讓史老師做了個比較常見的商場設計,打算按這個來做。”

    “但,裴總是個喜歡精益求精的人!他昨天發來郵件,說讓我們必須把這個商場設計成迷宮!”

    史哲瑞接過話茬:“聽陳總說這事的時候我也懵了。我本來覺得,商場這東西還能做出花來麼?就先做了一版比較常規的方案,萬萬沒想到,裴總不滿意!”

    “可是現在,我還要負責驚悸旅舍的施工建設,得一直盯着,如果有問題就得隨時改方案,本來時間就很緊;裴總竟然還要求做一個迷宮,這就更棘手了。”

    “我對迷宮沒什麼太深的研究,而且現在也分身乏術啊!於是……這事情就僵住了,陳總正在發愁。”

    陳康拓點點頭:“對,幸好梁先生來了!梁先生,您對這個方案,有沒有什麼好的想法?”

    梁輕帆眉頭一挑。

    把商城做成迷宮?

    好大膽的點子!

    這世界上恐怕也只有裴總能想出這樣天馬行空的點子吧?

    梁輕帆喝了口茶,問道:“裴總具體是怎麼說的?迷宮我倒是有一些想法,但前提是得理解裴總的需求,千萬別會錯意了。”

    陳康拓呵呵一笑,驕傲地說道:“放心吧,我是從騰達遊戲出來的老員工了,在理解裴總需求的這方面,那還是很有心得的!”

    “裴總在郵件裏提了兩點,首先是要貴,雍容華貴、金碧輝煌,就按很多奢侈品賣場的那種風格來修;另外就是把大部分周邊商品的店鋪全都隱藏在迷宮裏,讓大多數顧客進去之後,一不留神就從出口走出來了,連店都找不到。”

    “我先從我的角度解讀一下裴總的意思啊,如果大家覺得還有其他的方面,還可以再補充。”

    “我覺得裴總這個‘迷宮’的點子,肯定是跟遊戲有關!就像很多遊戲裏做收集元素一樣,把各種收集類道具隱藏起來,玩家們就得反覆尋找,可以很好的延長他們的遊玩時間。”

    “同時,玩家找到隱藏起來的店鋪,就相當於在遊戲中找到隱藏商人一樣,這實際上會造成一種心理暗示,好不容易找到的,總得隨便買點什麼吧?否則不是虧了嗎?這樣一來,也能很好地促進消費。”

    “如果各個商店定期都會更換打卡用的商品和小禮物,那就更好了。”

    “至於裝修爲什麼要貴,這個我暫時還沒想出來。”

    梁輕帆微微點頭,右手輕輕撫摸着茶杯:“嗯,‘迷宮’的設計可以延長玩家的遊玩時間肯定沒問題,不過以建築師的角度來考慮,應該還有一些其他方面的考慮。”

    “裴總說一不留神就從出口出來了,說明這個迷宮的出口非常多,這就意味着可以對擁擠的人羣進行分流,提高遊客的購物體驗,同時保證遇到緊急狀況的時候,遊客能夠快速疏散。”

    “而且,做迷宮就意味着分區,而在建築設計中,分區可以大大提升空間利用率,表面上看起來造價變高,實際上是一種目光長遠的表現。”

    “我覺得,可以把迷宮的一些關鍵節點的牆壁做成可移動的,關起來就此路不通,打開就多了一條通道。做成自動控制以後,通過電腦算法自動生成迷宮地形,每隔一段時間就換一次,還能夠始終讓遊客對這裏保持新鮮感。”

    “當然,爲了安全起見,也要允許手動控制,時刻有人值班盯着,即使是出現停電等突發狀況,也要保證遊客能快速找到出口,不會被困。”

    “至於爲什麼要貴……我覺得,是不是裴總喜歡黃金迷宮的風格?給人一種遍地都是寶藏的感覺,無形中烘托出裏面商品的價值。”

    “就像很多奢侈品賣場,爲什麼要把裝修搞得那麼浮誇?就是爲了無形中營造出一種氛圍,讓你感覺到自己似乎身處皇宮之中,而你面前的精美珠寶是王室才能佩戴的東西,這時候你就會忍不住地想要掏錢買下。”

    “事實證明,想要達到這種效果,還是這種金燦燦的土豪浮誇風最好用。”

    “這樣一來,等驚悸旅舍宣傳的時候就可以說:在遙遠恐怖的驚悸旅舍,只要通過驚險刺激的恐怖考驗,走出富麗堂皇的黃金迷宮,就能尋找到埋藏的寶藏!”

    陳康拓的眼神明亮了起來:“原來如此!”

    “之前我只是以遊戲設計的角度解答了一下裴總的思路,已經覺得這個設計很不錯了,現在聽梁老師用建築設計和心理學的思路解讀一番,就更有道理了!”


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