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第458章 裴總點石成金的功力(第1/2页)
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    看完視頻,裴謙沉默了。

    腦海中不停地盤旋着一些哲學問題。

    我是誰?

    我在哪?

    我在幹什麼?

    喬老溼在視頻中的話語仍舊不斷地迴盪在耳邊。

    一個頂尖遊戲製作人的苦心與驕傲?

    國內玩家之幸?

    來自靈魂的戰慄?

    另一個精彩絕倫的世界?

    泥垢了!

    誤解,這是徹頭徹尾的誤解!

    觀衆老爺們你們千萬別聽這個死胖子妖言惑衆啊,少買幾份這遊戲,球球了!

    然而彈幕和評論中玩家們的反饋,卻無情地擊碎了裴謙的幻想。

    “說得有道理啊!”

    “確實,開發商不可能閒的沒事幹就爲了勸退玩家搞這麼複雜的步驟,現在想想,也確實起到了淨化遊戲環境的效果。”

    “雖然還是不能接受,但是對此表示理解。”

    “聽起來很有意思啊,我還真想去試試了!”

    “我玩這遊戲好幾天了,幾個懂玩法的高手一起玩確實特別有意思!希望老喬能夠早點發攻略視頻和遊戲實況,讓更多的人感受到這款遊戲高端局的魅力!”

    “我這就去完成前置任務,買來玩一下!”

    裴謙有些無奈地嘆了口氣,默默地關掉了視頻。

    ……

    觴洋遊戲。

    此時,葉之舟和王曉賓也在看喬老溼的視頻。

    看完之後,兩個人不由得欣慰地點點頭。

    “高手在民間啊,喬老溼不愧是裴總的知己,果然解讀出了裴總的真意。”王曉賓感慨道。。

    葉之舟微笑道:“確實厲害,我們作爲這款遊戲的製作者,也是在裴總做出ARG遊戲之後才認識到這一點的,比他快不了多少。”

    “而喬老溼作爲一個玩家竟然也能將裴總的意圖給領會到這一步,真是難能可貴。”

    “我們原本認爲,這款遊戲研發完成、沒有bug、恐怖體驗優秀就算完成了,但其實遠沒有完成。”

    “因爲這樣一款玩法複雜的遊戲,一時的火爆不算什麼,如何才能夠長久的運營下去,纔是重中之重!”

    “《BEQUIET》這款遊戲需要玩家保持耐心,同時又願意動腦子去鑽研遊戲中的設定。只有對局中的所有人都精通遊戲玩法的時候,所有人才能獲得最佳的遊戲體驗。”

    “在遊戲發售之初,我們都很清楚這一點,但也許是因爲沒有認識到這件事情的重要性,或者是因爲覺得這是一個無法解決的問題,我們什麼都沒有做。”

    “還好,裴總看透了這一點,幫我們亡羊補牢了!”

    王曉賓點點頭:“嗯,用別出心裁的ARG遊戲和眼球捕捉遊戲做購買的前置條件,確實很好對玩家進行了很好的篩選和培訓。”

    “不過我擔心的是,這種篩選會不會也存在一定隱患?”

    “不管怎麼說,這種篩選都會成百分比地大量刷掉入坑的新玩家,而這款遊戲又是一款網絡遊戲,長此以往,遊戲的新鮮血液得不到保證,恐怕會慢慢地變成鬼服……”

    葉之舟微笑着搖了搖頭:“不!”

    “你覺得你能想到的問題,裴總會想不到嗎?”

    “事實上,裴總的行爲根本不是篩選,你的想法陷入誤區了!”

    “喬老溼畢竟只是個UP主,不是專業的遊戲製作人,他只看到了當下對玩家的篩選效果,卻並沒有看到更遠的未來!”

    王曉賓一愣:“哦?此話怎講?”

    葉之舟面帶微笑,自信地說道:“按照我的理解,裴總的整個策略應該是分成至少三個階段的!”

    “第一個階段,通過對玩家的初步篩選,保證第一批進入《BEQUIET》的玩家都是有耐心鑽研玩法、有較高遊戲智商的精英玩家。”

    “初期當然會損失大量的遊戲銷量,但讓《BEQUIET》保持在這樣一個‘小而美’的狀態,更有利於維持小衆羣體的玩家體驗、提升遊戲的口碑。”

    “而到了第二個階段,隨着遊戲的口碑不斷提升,會有持續不斷的新玩家開始涌入。”

    “而這些新玩家進入之前,也同樣會經過這個簡單的‘培訓’,並且由於新玩家進入數量少,在老玩家的帶領下他們就會很快摸清這款遊戲的玩法,並快速地融入進去。”

    “在這個過程中,新玩家會快速轉化爲老玩家,於是到了第三個階段,這遊戲將會在保持口碑、保持遊戲環境的前提下,儘可能地吸引大量玩家進入!”

    “反之,如果一開始就放任大量玩家隨意進入,反而會讓遊戲環境變得混亂,小白玩家無法獲得傳統爽感快速脫坑,而高手玩家也被小白玩家給搞得心態失衡,整個遊戲陷入無序狀態,熱度就會快速下降!”

    “也就是說,裴總並不僅僅是犧牲遊戲的銷量來保證遊戲環境,而是真正做到了二者兼得!只不過是把前期遊戲銷量的爆發式增長給延後了,給平攤到了之後的各個月份!”

    王曉賓恍然:“原來如此!犧牲了這個月的收入,卻讓後續的收入能夠不斷提升,好一個‘延遲滿足’!”

    葉之舟轉頭望向窗外,感慨道:“裴總雖然不親自參與遊戲的研發,但只用幾天時間隨便做了一點ARG遊戲,就能夠起到點石成金的效果,這種功力真是讓人難以望其項背啊……”

    “我們,還得跟在裴總身後,繼續努力啊!”

    ……

    ……

    3月17日,週四。

    裴謙一直睡到中午才起牀。

    因爲昨天晚上他的OTTOE1手機到了。

    不得不說常友心裏很有數,新的一批貨剛一到就派人火速給裴總送來了。

    結果,裴謙就玩GOG一直玩到了凌晨2點多才睡。

    早上起來,裴謙就只有一個感覺。

    遊戲真是傷身體啊!

    尤其是傷肝!

    MOBA遊戲更傷。

    不過,用自己做的手機玩自己做的遊戲裏面的以自己爲原型製作的英雄再換上自己的專屬皮膚,這種感覺還挺讓人上頭的……

    裴謙現在能理解爲什麼某設計師一個月內連砍N次刀妹了,也理解爲什麼某製作人對大錘如此情有獨鍾了,當設計師自己也在遊戲中玩某個職業或者英雄的時候,很難完全不帶任何主觀色彩地去做設計……

    當然,裴謙並不打算加強莫帝斯特這個英雄。

    因爲一旦加強之後,估計四個隊友都會搶,或者一進排位就被秒ban,根本都玩不到了……


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