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第437章 一般人不配玩這遊戲(第1/2页)
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    “《BEQUIET》的最大亮點在於,它是一款多人聯機共同遊玩的恐怖遊戲,目前市面上還沒有出現過類似的遊戲類型,所以我覺得前期宣傳應該最大限度地突出這一點。”

    “宣傳還是採用傳統方式爲主,比如買視頻和網頁廣告、讓視頻作者幫忙宣傳等等。”

    “我已經跟喬老溼談好了,他會第一時間玩我們的遊戲,然後出視頻幫忙宣傳。”

    “同時,我們再剪出一個比較酷炫的宣傳片,提前炒一下熱度……”

    林晚把自己之前想好的宣傳策略給詳細地說了一遍。

    說完之後,她略顯緊張地看向裴謙。

    雖說這些宣傳策略是她用了好幾天的時間才最終確定下來的,也是非常穩妥、肯定有效的宣傳方式,但在裴總面前說出來,還是會有一些忐忑。

    畢竟裴總在宣傳遊戲方面的技巧已經算是臻於化境,這種小打小鬧的宣傳方式,很可能根本就入不了裴總的法眼。

    聽完林晚地宣傳,裴謙默默地嘆了口氣。

    尤其是在聽到“喬老溼”三個字的時候,身體不由得震了一下,產生了一些類似於PTSD的應激反應。

    手下的員工們似乎在飛速成長,裴總就快制不住他們了……

    林晚剛開的時候還是個新人,在項目組一直都默默地打下手,結果一番歷練之後,已經越來越有部門領導的範了。

    就拿這個宣傳方案來說,就是一個字,穩!

    裴謙十分確定,如果真按林晚這一套搞宣傳的話,《BEQUIET》肯定有不少人一上來就無腦購入,從一開始銷量就低不了。

    所以肯定不能這麼幹!

    但是具體要怎麼做呢……

    裴謙有點惆悵。

    他心裏清楚,騰達現在手裏的成功遊戲太多了,在全國範圍內都有大量的粉絲,而且在官方平臺那邊也是重點關照對象。

    《遊戲製作人》、《回頭是岸》和《熱血戰歌》這幾款遊戲都在官方那邊狂刷存在感,《BEQUIET》上了官方平臺,稍微一宣傳,就得有很多人購買。

    以前那種不宣傳就不用擔心出名的好事,現在已經沒了。

    所以,現在的宣傳,光是花錢打水漂還不夠,還得起到反效果纔行!

    聽起來這很難,但是裴謙經過深思熟慮之後,對此已經有所準備。

    終極目標是,在付款之前,就把玩家給勸退!

    以前,裴謙主要是通過延長退款時間、增加遊戲難度,在遊戲中勸退玩家。

    但是事實證明,似乎作用不是很明顯。

    沒辦法,只能說現在的玩家就是逆反心理太強了,遊戲買了之後,你越讓他退款,他越不退款。

    現在裴謙又有了一個更好的思路,就是在購買遊戲之前,就勸退玩家!

    你想買遊戲啊?

    不好意思,我根本不賣給你!

    誰規定所有的遊戲都是可以隨便買的?

    約定俗成的東西也不一定就合理嘛!

    《BEQUIET》這款遊戲,要做成只有努力證明自己之後才能購買。

    一般人不配玩這遊戲!

    誰有意見,直接送他六字真言。

    裴謙決定在前期宣傳層面就搞很多的難題,只有玩家通過了重重考驗,才能獲得購買遊戲的資格!

    這樣一來,一般玩家就算有錢也買不了,先得獲得資格。

    獲得資格也不是那麼簡單的,要通過重重考驗。

    人都是有惰性的,如果玩家們發現想要買一款遊戲必須得先經歷九九八十一難,大部分人可能都會放棄。

    而且,只要謎題做得複雜一些,大家花了一個月的時間才成功解謎,在這個結算週期就不會有收入了。

    在最壞的情況下,把收入延期到下個週期,那也總比這個週期就賺錢要好!

    這就是新時期騰達的宣傳策略:勸退式宣傳!

    當然,這話肯定不能跟林晚說,必須得換一種比較能忽悠人的說法。

    裴謙輕輕地敲了敲桌面,沉聲道:“你的宣傳方案倒是沒什麼大問題,只是過於保守了。”

    林晚眼前一亮。

    果然,裴總有更好的方案!

    她趕忙認真聽着。

    裴謙繼續說道:“這次宣傳活動我親自來做,你們任何人都不要插手。廣告還是一樣買,只不過具體做什麼廣告由我來決定。”

    “我們要跟所有《BEQUIET》的玩家,玩一個簡單的ARG遊戲。”

    林晚愣了一下:“啊?”

    她本來都準備好記下裴總的建議,然後認真去執行了。

    結果,裴總這次打算自己親自上,而且似乎並沒有告訴她的打算。

    但往好處想,這也意味着裴總這次的宣傳,一定是大手筆!

    林晚反而很高興:“好的裴總,那我就拭目以待了!”

    ……

    打發走了林晚,裴謙看了看距離下班還有一段時間,立刻着手安排《BEQUIET》的勸退式宣傳。

    裴謙完全沒有向林晚透露任何信息,因爲這次的活動是一個解謎活動,必須要儘可能地保密。

    裴謙找來TPDb網站負責做騰達精神契合度測試的那名程序員,讓他負責所有的程序工作。

    騰達精神契合度測試到現在爲止也沒有泄題的情況,可見這位程序員是非常靠譜的,所以裴謙把這次的任務也交給了他。

    任務量不大,就只是改動網站和遊戲中的一些小細節而已。

    “嗯……似乎,這張邀請函還缺一個邀請人的落款。”

    “現在安排人重新畫一個logo似乎有點來不及了。”

    “用現成的吧。”

    裴謙在電腦上翻找了一番,把之前已經做好的驚悸旅舍的logo給翻了出來。

    ……

    ……

    3月3日,週四,《BEQUIET》正式發售!

    喬梁一大早就已經守在了電腦前,甚至連零食和飲料都已經準備好了,就等遊戲發售就開始肝,然後第一時間出視頻!

    這次,他並沒有像《回頭是岸》一樣受到裴總的邀請。

    但沒關係,裴總沒邀請,林總邀請也是一樣的!

    在遊戲還沒有開始宣傳之前,林晚就已經找到了喬老溼,讓他幫忙在新遊戲上線之後做一期視頻宣傳一下。

    作爲裴總的知己,喬梁當然是義不容辭!

    《BEQUIET》雖然是觴洋遊戲出品的,但TPDb網站上可是清清楚楚地說了觴洋遊戲現在是騰達遊戲的子公司。


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