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第384章 畫什麼呢(第1/2页)
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    掛了電話之後,裴謙找出了阮光建的電話號碼。

    不過在打過去之前,裴謙先是心血來潮地在千度裏搜索了一下“共享電話亭”這個關鍵詞。

    很快有了不少的搜索結果,其中有很大一部分都來自於京州當地人的貼吧、論壇和微博。

    “今天還真有天才想到了一個絕佳的創業點子,共享電話亭!掃碼之後就可以進去打電話!”

    “神經病啊,有手機掃碼,用手機打電話不好嗎?”

    “笑死了,我還合影了,感覺是一次行爲藝術。【照片】”

    “這個破電話亭倒是挺大,但是怎麼感覺像是手工搞出來的呢?這真是工業生產的產物嗎?細節有點不考究啊。”

    “這是……付費坐牢,還隔着玻璃讓人觀看?”

    裴謙掃了一眼,心裏更踏實了。

    看看,羣衆的眼睛是雪亮的!

    既然這個電話亭這麼不被看好、這麼不賺錢,那就讓阮光建去多畫幾個,把這電話亭搞成一個純公益的文化符號。

    嗯,美滋滋!

    想到這裏,裴謙撥通了阮光建的電話。

    ……

    ……

    1月10日,星期一。

    阮光建暫時安頓好了觴洋遊戲那邊的工作,給觴洋遊戲的美術團隊和外包美術團隊提完了修改意見,這纔到附近的美術用具市場買好了畫筆、顏料等等必備的材料,趕往寰宇天街。

    因爲是週一,所以商場的人流量會少一些。

    不過即使如此,也還是有不少人在共享電話亭旁邊拍照。

    大概是昨天“共享電話亭”的這個沙雕消息流傳出去之後,很多人慕名而來。

    阮光建剛從扶梯上來,就看到一個身材健碩、留着長髮的肌肉男迎了上來。

    “大師!你好你好!”

    “大師好年輕啊,跟想象中的有很大差距。”

    張妄早就在等着了,看到提着各種繪畫用具的阮光建,立刻就確定了這就是裴總請來的藝術家。

    只不過從外觀上看,阮光建並沒有像張妄想象中的那些藝術家一樣留長髮、蓄鬍子,也沒有耳環、耳釘、文身之類的裝飾,看起來乾淨利落,跟一個普通學生沒什麼區別。

    倒是張妄自己長髮飄飄,反而更加符合一般人認爲的藝術家形象。

    阮光建看了看共享電話亭,跟照片上看起來沒什麼區別,只是親眼所見,感官上會覺得更大一些。

    等阮光建上下打量完了電話亭,張妄有些期待地問道:“大師,這樣一幅畫,大概需要畫多久?”

    阮光建想了想:“這不能一概而論。”

    “繪畫是個創造性的工作,時間差異很大。如果是一幅簡單的油畫,要畫的東西提前就已經構思好了,畫師的手法又比較熟練,那可能十來個小時就能畫完。”

    “但是,如果是大師畫一幅高水準的油畫,可能一年、三年、五年,上不封頂。”

    “這裏麪包含了取材、創作、修改等時間,是沒有上限的。”

    張妄趕忙說道:“三年五年?那肯定不用,隨便畫畫就行。大師,畫太好了,我還擔心有人偷呢。”

    “畢竟這電話亭是可拆解的。”

    “不過有大商場的保安幫忙看着,這種可能性很小就是了,哈哈。”

    張妄講了個冷笑話,阮光建並沒有很好地get到他的笑點。

    不過至少清楚了一點,就是這幅畫肯定不需要畫得那麼精細,不用把它當成一個最頂尖的藝術品來看待。

    但是,肯定也不能畫得太湊合,畢竟裴總出手闊綽,又是知己好友,怎麼能坑裴總呢。

    阮光建想了想:“聽說,這只是第一個,一共要畫20個電話亭?”

    張妄點點頭:“對,那些還在投產。”

    阮光建端詳着電話亭可供作畫區域的尺寸,問道:“畫什麼題材,有想法嗎?”

    張妄猛搖頭,突出一個沒主見:“沒有!全看大師您想畫什麼了!”

    阮光建仔細考慮一番:“嗯……要畫二十幅,而且每一幅的工作量都不小。”

    “畢竟這幅畫高近兩米,工作量至少也得是一般油畫的三到四倍。”

    “就算可以用我自己的風格來畫,不必那麼講究細節,這一幅畫完成,怎麼也得三四天。”

    “而且這還是在我對於要畫的東西特別熟悉、特別熟練的前提下。”

    “何況這個電話亭是裴總投的項目,畫的題材,多多少少還得跟裴總的公司有點關係吧?”

    “這樣考慮的話,符合的題材好像並不多……”

    “有了!”

    阮光建突然靈光一閃,想到了一個好主意。

    可以畫GOG的英雄原畫啊!

    正好,第一批GOG的英雄有二十多個,而且他們的原畫都已經完成了。

    這些原畫的造型和設計都是阮光建來完成的,經過了反覆的修改,再畫一遍,也是輕車熟路。

    而且,這些原畫屬於騰達的新遊戲,這電話亭也是裴總投資的產業,二者之間有着非常密切的聯繫。

    英雄原畫,相比傳統油畫題材來說,對來商場消費的年輕人也更親切、更感興趣。

    阮光建越想越覺得合適。

    唯一要改動的地方,是原畫具體的表現形式。

    原本GOG的原畫是非常詳細、具象的,因爲建模師需要按照原畫去創建遊戲模型,如果一些地方畫得模糊了,建模師就只能腦補細節了。

    但是,在這裏的畫可以看成是概念圖、宣傳圖一類的東西,可以更加富於藝術性一些。

    阮光建考慮用自己的風格,用厚塗技法,一方面可以模糊掉那些細節,節省時間,另一方面也能增強這幅畫的藝術性,更容易博人眼球。

    想到這裏,阮光建準備開工。

    至於第一幅原畫應該畫GOG中的哪個英雄……

    還用考慮嗎?

    ……

    辦公室裏,裴謙打了個哈欠。

    距離結算,還有不到三個月的時間了。

    同期進行的項目很多,不過到下週,電影應該能正式殺青,月底之前粗剪版就能搞出來了;而GOG按照目前的進度,差不多也可以在月底的時候上一個內測版本試試水了。

    鬼屋那邊,全搞完肯定是不可能的,最大的兩個項目說不定這次結算之前都不一定能搞得定,但是第二個大項目的那些小項目,這個月底應該能搞出一兩個來。


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