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第286章 跟遊戲聯動一下(第1/2页)
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    馬一羣趕忙看了一下《回頭是岸》官方小說後面的評論,發現很多作者都是從《回頭是岸》的遊戲過來的。

    馬一羣當然知道這款遊戲上線了,畢竟他跟編輯們一起寫了這遊戲的劇情,也爲這款遊戲付出了自己的心血。

    但讓馬一羣沒想到的是,竟然會有這麼多讀者過來觀光?

    劇情策劃是馬一羣的老本行,所以他對於國內遊戲行業的現狀非常清楚。

    劇情策劃,基本上等於“換皮策劃”。

    因爲目前在國內的遊戲行業,劇情算是一款遊戲中最不受重視的部分。

    尤其是在手遊和頁遊中,很多項目組乾脆都不招劇情策劃,直接就讓一個文筆稍好的執行策劃來兼任了。

    即使是一些端遊,需要一定的劇情內容,也不會花大價錢去招聘專門的劇情策劃,最多是找一個文學系的應屆畢業生,給個基礎工資就打發了,突出一個摳門。

    總之,國內大部分遊戲商不重視劇情,大部分玩家也不重視劇情。

    具體是因爲玩家不重視劇情,所以遊戲商不做劇情呢,還是因爲遊戲商做的劇情太垃圾,所以玩家不想看劇情呢?

    這屬於一個先有雞還是先有蛋的問題,掰扯不清。

    總之,國內遊戲的劇情不受重視,這是現狀。

    不說國內,即使是國外的一些劇情很棒的3A遊戲大作,特意地去找原著小說看的玩家,也屬於極少數。

    馬一羣自認爲《回頭是岸》的官方劇情寫的不錯,但應該也不至於達到這麼好的效果吧?

    所以,現在的情況讓馬一羣感到始料未及,並且非常震驚。

    他趕忙仔細研究了一下這其中的貓膩。

    評論中就有喬老溼的粉絲觀光團,所以馬一羣順蔓摸瓜找到了喬老溼的視頻。

    看完之後,馬一羣恍然大悟。

    原來如此,不單單是劇情的問題!

    國外那些3A遊戲的劇情,確實也很好。但,遊戲的劇情和小說的劇情,在某種程度上是重複的。

    甚至有些小說中的劇情是不完善的,遊戲在小說劇情的基礎上又進行了大量的擴充。

    從內容上考慮,小說如果是7分,那麼遊戲就做到了10分。

    再考慮到遊戲是互動性很強、畫面感很強的一種藝術載體,比小說這種單純的文字表現力要強很多,所以小說和遊戲的實際差距會更大。

    大部分的玩家也就不會想去看原著小說,因爲原著小說最多相當於遊戲的縮水版。

    但《回頭是岸》卻完全不同!

    遊戲中的劇情遮遮掩掩,如果原著小說中的劇情是10分,那麼遊戲中就只做到5分左右。

    而且,遊戲中有很多的劇情只是露出了冰山一角,在道具描述等地方留下了一個伏筆。

    偏偏《回頭是岸》這款遊戲做得很好,內涵非常深刻,玩家在遊玩的過程中和遊戲中的角色產生了很強的共鳴,所以玩家們自然對遊戲的劇情產生了濃厚的興趣!

    遇到一些懸而未決的劇情,他們自然會跑來閱讀官方小說,解決自己的困惑。

    馬一羣不由得感慨,妙啊!

    我們在寫官方劇情的時候,怎麼沒想到這一層呢?

    馬一羣本來對劇情、對官方小說並不是太上心,是朱興安一直熱情很高,否則官方小說也不可能直到現在還保持着更新。

    “這麼重要的事情我竟然沒怎麼重視,差點耽誤了裴總的大事,真是太不應該了。”

    “這麼看來,朱興安果然是個可造之材。”

    “等等,現在不是考慮這些的時候,得抓緊時間把這些熱度給留住!”

    馬一羣突然意識到一個很重要的問題:他作爲終點中文網的CEO,這時候應該要發揮作用了!

    裴總好不容易用遊戲給終點中文網導流來這麼多的新用戶、新讀者,一定要把他們給留住!

    馬一羣很清楚,《回頭是岸》這款遊戲會給網站持續不斷地引流一段時間,在未來的幾天、甚至幾周內,網站的流量都會持續上漲。

    但這些流量都是虛的,大部分人只是爲了進來看一眼《回頭是岸》的官方小說,有多少人能留下來,真的不好說。

    所以,一定要想辦法把這些人全都留下來!

    馬一羣當機立斷,把朱興安叫了過來。

    “快,趕緊安排運營人員出一個運營活動,爭取把這些新讀者全都給留下來!”

    “之前網站不是有一個新用戶暢讀的活動麼?在那個基礎上再加大力度!”

    “直接按照遊戲的七天登錄來搞。”

    馬一羣擔心朱興安對遊戲的七天登錄不清楚,特意詳細解釋了一下。

    對於一款遊戲來說,只要玩家前七天每天都能堅持上線,那麼基本上也就形成了習慣,留存了下來。

    頁遊和手遊爲了絞盡腦汁地讓玩家們留下來,就研究出了一個七天登錄系統,簡而言之就是在玩家開始遊戲的七天內,每天都給玩家安排一些活動,給一些非常好的獎勵,從而培養玩家們的登錄習慣。

    不得不說,這玩意雖然老套,但確實好用。

    否則也不會慢慢發展成爲幾乎所有頁遊和手遊的標配。

    “每天都給讀者安排一些活動,比如閱讀達到一定的時長,把一些書籍加入收藏等等。”

    “這些活動不要太難,稍微動動手指能夠完成就可以。”

    “至於獎勵方面,第二天和第七天的獎勵是最重要的。第七天的獎勵最好,第二天的獎勵稍差一點,但也得具備足夠的吸引力纔行。”

    “有什麼好的想法嗎?”

    馬一羣看向朱興安。

    朱興安想了想:“第二天登錄,給個一週暢讀,第七天登錄,給個一月暢讀?”

    “呃……有點重複。”馬一羣搖了搖頭,“而且對大部分讀者來說,一週暢讀和一月暢讀區別不大。”

    “如果是喜歡在我們網站看書的,給個一週暢讀就會留下來了;如果是不喜歡在我們網站看書的,給個一月暢讀也沒用。”

    “還是缺乏一些更有爆點的獎勵。”

    朱興安又想了想:“那就跟遊戲做一些聯動吧?既然是遊戲導流來的,對遊戲肯定更關心一些。”

    馬一羣一拍手:“好!這個點子不錯!”

    “跟遊戲聯動一下,對玩家們的吸引力肯定很大!”

    “而且這個不需要額外的資金,也不用匯報裴總,我私下裏跟李雅達說一聲就可以了。”


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