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第174章 臨近結算,有驚無險
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    6月21日,飛黃工作室拍攝的紀錄片《破繭成蝶》在艾麗島網站上正式發佈!

    作爲紀錄片,《破繭成蝶》沒有植入任何廣告,也沒有拿到任何網站的特殊分成協議。

    如果按照艾麗島的常規激勵計劃來估算,即使播放量破百萬,收益也僅僅幾千塊而已,可謂是杯水車薪。

    所以,黃思博和朱小策兩個人也差不多斷了這個念想,就當是用愛發電了。

    由於飛黃工作室之前已經發布過《裴總的日常》這個系列短視頻,已經有了一大批粉絲,所以這部紀錄片一經發出,立刻引發了廣泛關注!

    視頻中,李正偉面對鏡頭,將自己這麼多年的心路歷程,娓娓道來。

    “等我爸走後,我把門踹開,獨自一人跑到魔都,開始了我的職業生涯。”

    “現在回想起來,我並不後悔這個選擇。我覺得,我是爲電子競技而生的,如果我按部就班地出去打工、結婚生子,恐怕我的一生都將在懊悔中渡過。”

    “我不像那些含着金湯匙出生的二代們,我的運氣不好,出生在一個窮困潦倒的家庭中。但換個角度來看,我的運氣也不錯,我選擇了自己喜歡的事業,並打出了名堂。”

    “但我不建議孩子們走上我這條路。”

    “在我打職業成名之後,會有很多人問我關於打職業的問題。”

    “我的回答都是一樣的:”

    “如果你真的已經決定,那麼你就不會來問我這個問題。你會和當初的我一樣,直接踹門離開,並且在今後也始終深信不疑,這是我的夢想,我將爲它奮鬥終生。”

    “如果你需要我的建議才能下定決心,那麼我的建議是,首先搞清楚一件事:你到底是因爲害怕學習、想要以此逃避;還是真的明白選擇成爲職業選手要付出的代價?”

    ……

    很快,視頻的評論區出現了大量的玩家留言。

    “沙發!”

    “我還說呢,爲什麼飛黃工作室不拍《裴總的日常》了,原來是憋了一個大招!”

    “這紀錄片看起來很高大上啊,大製作!”

    “竟然是我最喜歡的職業選手的紀錄片,必須支持!”

    “沒想到職業選手的生活這麼苦逼啊……踹門出來打職業這也太慘了,還好出成績之後父母認可了。”

    “李哥的每句話都特別誠懇啊。”

    “這個紀錄片真的很有意義,我有個弟弟,學習成績不好,天天逃課上網打遊戲,還嚷嚷着要去打職業。我覺得李哥說的很對,他並不是真的熱愛,也沒考慮過自己到底有沒有這個天分,而僅僅是爲了逃避。”

    “是啊,這個紀錄片不只是在鼓吹熱血、奮鬥、電競精神,這些已經被拍爛了,對年輕人來說,這反而是一種誤導。這個紀錄片的可貴之處在於,它也體現出這個行業的艱辛和心酸,尤其是讓我們知道了還有那麼多沒有打出來的職業選手,可以說是非常客觀了。”

    “沒想到飛黃工作室竟然打磨出了這麼有現實意義的內容,支持!”

    視頻下方的玩家評論,簡直是好評如潮!

    《破繭成蝶》很快殺入遊戲分區的熱度榜,之後又上了艾麗島的首頁,熱度居高不下!

    ……

    ……

    6月23日。

    摸魚網咖裏,裴謙關掉手機上的紀錄片視頻,抿一口面前的咖啡,一直懸着的心暫時放下了。

    “呼……畫風終於正常了一回。”

    “竟然真的沒賺錢,太不容易了!”

    《破繭成蝶》已經發布了三天,這三天時間裏,裴謙簡直是戰戰兢兢。

    生怕黃思博突然毫無徵兆地打一個電話過來說:“裴總,紀錄片又賺了!”

    好在,類似的劇情並沒有發生。

    裴謙再三確認,《破繭成蝶》雖然在三天時間內就取得了近200萬的播放量,雄踞全站排行榜的前三甲,但確實並未帶來什麼收益。

    如果按照激勵計劃來算,這個視頻最終帶來的收益也僅僅幾千塊而已,杯水車薪。

    這完全符合裴謙之前的預估。

    “不錯,又收穫了關於虧損的寶貴經驗。”

    “事實證明,拍這種不掙錢的紀錄片,確實是個不錯的選擇。”

    “感覺可以繼續給飛黃工作室投錢了。”

    裴謙突然發現,繼摸魚網咖之後,自己好像又找到了一個不錯的虧錢途徑。

    那就是拍叫好不叫座的片子!

    經過這麼多次的失敗之後,裴謙已經意識到了一個問題,就是虧損其實並沒有自己想象中那麼簡單。

    系統有許多限制要求,就是爲了防止裴謙惡意製造虧損,比如系統規定不能粗製濫造、以次充好,做出的遊戲必須有贏利點,等等。

    換言之,裴謙所推出的產品,必須是優質的,不能故意做砸。

    但現在裴謙意識到一點:在系統的判定規則中,“優質”顯然不僅僅指賺錢,也包括了口碑!

    像《破繭成蝶》這種紀錄片,能夠收回成本的可能性本來就非常低,但系統並未阻止。

    包括裴謙開摸魚網咖,虧損的可能性很高,系統也並未阻止。

    這說明在系統的判定中,“口碑”也是一個很重要的指標,只要能夠獲得足夠多、足夠好的口碑,系統同樣會認可這一產品,不會認爲這是裴謙在故意虧損。

    裴謙之前隱約也感覺到了這一點,但並未深入挖掘,主要因爲遊戲和影視的盈利方式不同。

    在遊戲領域,打造了好口碑,往往就意味着高銷量。在系統強制要求必須加入贏利點的前提下,高口碑遊戲虧錢的可能性極小。

    歷史上叫好不叫座的遊戲雖然也有,但相比於電影來說,數量少太多了。

    但視頻就不同,口碑再好、播放量再高,很可能依舊無法變現,比如這次的紀錄片。

    “所以,我只要繼續讓飛黃工作室去拍這些叫好不叫座的片子,就可以穩定製造虧損了嘛!”

    裴謙瞬間找到了飛黃工作室未來的發展方向。

    下次再見黃思博和朱小策,想辦法忽悠他們一下,讓他們在紀錄片的路上一去不復返,就能多出一個穩定虧損的口子,多好!

    只不過,黃思博他們下次應該不會再拍電競題材了,具體拍什麼,還得再議。

    距離結算還有最後的一週時間,不能再有任何未發佈的產品。

    換句話說,裴謙現在能做的事情不多,只能一邊突擊花錢,一邊祈禱事情不會有什麼變化。

    裴謙看了看系統資金,目前處於虧損狀態。

    “該做的都差不多了,現在的問題是,如何把這種虧損狀態給保持下去。”


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