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第155章 給謙哥一個驚喜(第1/2页)
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    上午。

    “阿嚏!”

    辦公室裏,吹着空調的裴謙莫名打了個噴嚏。

    “奇怪,空調冷風開太大了麼?”

    裴謙稍微裹了裹身上的小毛毯,關掉電視劇,打算靠在老闆椅上打個盹。

    門外傳來敲門聲,是呂明亮。

    “裴總,有幾個事情要跟您彙報一下。”

    裴謙點點頭:“說吧。”

    呂明亮看到裴謙裹着毛毯一副要睡覺的樣子,不由得有些感動。

    裴總看起來身體不舒服,明明可以回家休息的,卻依舊堅持在工作崗位跟我們一起工作!

    果然,不管取得多大的成功,還是要保持奮鬥精神啊!

    呂明亮生怕耽誤裴總休息,趕忙彙報。

    “首先是新版本的事情。”

    “目前新版本開發一切順利,不過,也不知道怎麼的,《海上堡壘》的新史詩武器限量的消息流傳了出去,目前玩家們都在強烈抗議。”

    “裴總,你看,要不咱們武器限量的數目稍微放寬一點?比如……五千把?”

    裴謙果斷搖頭:“不行。”

    五千把?

    開什麼玩笑!

    5000×888等於多少,你會算數嗎?

    裴謙正色道:“限量就是限量,搞成大白菜一樣,那還叫什麼限量銷售?”

    “別管他們怎麼喊,500把就是500把,多賣一把算我輸。”

    看到裴總態度堅決,呂明亮也沒什麼辦法,只好點頭:“好的裴總。”

    “其次就是,馬一羣的工作問題。”

    “他已經跟我反映好幾次了,強烈希望自己能參與到新版本的開發工作中來。”

    “我想了一下,《鬼將》和《遊戲製作人》的新版本更新,確實有很多的文案內容需要他這樣的專業人士來做。”

    “要不,先讓他嘗試嘗試,練練手?”

    裴謙沒立刻回答。

    找不到什麼太好的理由拒絕。

    但不拒絕吧,裴謙又非常不願意讓馬一羣真的去搞這些文案。

    馬一羣的文字功底極佳,之前給觴洋遊戲做的幾個文案包裝全都非常出彩,這要是給《鬼將》和《遊戲製作人》來個錦上添花,那後果非常嚴重!

    但是,怎麼拒絕呢?

    馬一羣是3月份來公司的,到現在都兩個月了,再讓他繼續學習,是有點說不過去了。

    不讓馬一羣做遊戲的文案內容,也總得給他安排點別的事情。

    送到黃思博那裏去拍短視頻?好像不行,他的文筆恐怕也能在短視頻裏發揮作用。

    送到摸魚網咖去?這個倒是不錯,但名不正言不順的,沒有一個合適的理由。

    考慮片刻,裴謙沒想到什麼好辦法,只好勉強點點頭:“行,這段時間應該學習得差不多了,讓他稍微負責一些基礎工作吧。”

    裴謙說得不情不願的。

    呂明亮趕忙點頭:“好的裴總。那您繼續休息,我先去忙了。”

    裴謙靠在椅子上,又裹了裹身上的小毛毯,總覺得有些坐臥不寧,想睡也睡不着。

    “奇怪,這種危機四伏的感覺到底是哪來的?”

    “不會是觴洋遊戲那邊吧?”

    裴謙腦海中快速地把幾個項目給過了一下。

    騰達這邊,新版本多半會賺,不過再怎麼賺應該也都在可控範圍之內,沒有大礙;

    飛黃工作室那邊,說拍紀錄片,還沒個影子;

    摸魚網咖屬於傳統優勢項目,兩家新店剛裝修完準備開業,而旗艦店那邊,一週多以前剛剛去過,沒發現什麼隱患。

    想了想,還是觴洋遊戲風險最大!

    裴謙要求他們把兩款遊戲的付費點全都砍光,只剩一個,這確實是一個有風險的舉動。

    砍付費點會提升遊戲口碑,這是肯定的。

    但口碑和營收,是兩碼事。

    《熱血戰歌》這種遊戲,畫面垃圾、玩法一般,唯一的優勢,就在於土豪氪金之後可以在裏面砍人,換言之,這遊戲的核心優勢,就是“販賣仇恨”。

    你砍了我,我有錢就要立刻充錢砍回來,這是類似遊戲的核心優勢。

    正是因爲這遊戲在“販賣仇恨”,在激發玩家的負面情緒,所以這遊戲哪怕畫面再爛、玩法再差,也依舊有人玩。

    如果裴謙什麼都不改,這遊戲還是有可能迴光返照的,而且可能性不小。

    只要葉之舟稍微搞一搞促銷,搞一搞老玩家迴流計劃,讓這遊戲恢復到原本的盈利水平,那裴謙可就虧不成了。

    所以,裴謙直接把遊戲的付費點砍掉。

    《熱血戰歌》不管是在畫面上還是在玩法上,相比其他遊戲都毫無任何優勢,吸引新玩家流入,那是癡人說夢。

    就算它變公平了,口碑變好了,那又如何?

    只要它不掙錢就行了。

    當然,萬一這遊戲因爲口碑爆棚,引來大批新玩家加入,玩家基數太大,把盈利推上去了呢?

    不能說完全不存在這種可能性,只能說,可能性很小。

    裴謙思前想後,好像也只有觴洋遊戲這邊存在着風險,決定重點關注一下。

    先是上《熱血戰歌》的官方論壇看了看。

    確實,好像熱度有些提升,口碑反轉,還有一部分老玩家迴流了。

    不過裴謙也沒有慌,立刻給葉之舟發信息:“《熱血戰歌》後臺充值數據發我看一下。”

    幾分鐘之後,葉之舟發來一張截圖。

    這是《熱血戰歌》的後臺充值數據,裴謙隨便一掃,看到人均付費率確實提升了,而且提升不少,但充值總額卻大幅下降,下降了七八成!

    按照這種情況估計,恐怕《熱血戰歌》月收入,能不能到十萬都懸。

    嗯,不用慌,還在計劃之內!

    遊戲能活下來,最重要的是盈利,所以有那麼多公司即使頂着玩家的罵聲也要推充值消費活動,就是爲了達到盈利這個目標。

    如果遊戲一直虧損,口碑再好又有什麼用?

    改動後的《熱血戰歌》確實良心,但關鍵是看跟誰比啊!

    跟氪金遊戲比,土豪在這裏頭沒有爽點,收入被甩開幾條街;

    跟其他的良心遊戲比呢,比如《幻想世界》這種,《熱血戰歌》畫面垃圾、玩法一般,更是毫無競爭力。

    這就叫兩頭都沒顧上。

    “不錯,繼續保持。”


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