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第131章 走進神祕的騰達遊戲
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    胡悅覺得,專訪進行到現在,是時候拔高一下思想境界了!

    像裴總這樣的天才設計師,恐怕也不是一帆風順的。

    否則,他又怎麼可能在《遊戲製作人》中這麼生動地描寫出一個內容產出者的困境,引起這麼多人的共鳴?

    然而馬一羣撓了撓鬢角:“還真沒有。”

    “啊?”胡悅懵了。

    馬一羣:“據我所知,裴總製作遊戲好像還真沒有經歷過任何挫折,一直都是一帆風順的……”

    “《孤獨的沙漠公路》、《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》。裴總就只做過這四款遊戲,全都大獲成功。”

    “所以你問我裴總是不是因爲有感而發才設計出這款遊戲,我也不清楚,但我很清楚其他遊戲製作人經歷過的那些磨難……”

    “裴總一個都沒經歷過。”

    胡悅:“……”

    果然,這就是天才的世界嗎?

    就像歷史上的那些偉大的改革家,雖然身居高位,一生順風順水,卻能夠對底層的疾苦感同身受。

    這是一種多麼強大的品質!

    “最後一個問題。”

    “之前火爆全網的系列短視頻《裴總的日常》,好像用到了一些騰達遊戲的素材,請問這個短視頻跟騰達是有什麼合作關係嗎?”

    馬一羣點點頭:“嗯,其實這都是可以查到的,《裴總的日常》是飛黃工作室做的,而飛黃工作室是騰達的子公司。”

    胡悅雙眼發亮。

    “果然!也就是說,這個短視頻的火爆,有一定程度上是取材於裴總的真實經歷,對嗎?”

    馬一羣猶豫了:“抱歉,這個我不能說,可能會泄露一些裴總的真實信息。”

    “裴總是一個非常低調的人,他希望玩家們能夠更多的把關注點集中在他製作的遊戲上面,而不希望玩家們像追星一樣追捧他,對遊戲失去了評價的客觀性。”

    雖然沒有獲得想要的答案,但胡悅卻並沒有生氣,反而面露微笑。

    沒有實質性的數據,但這依舊是一次不同尋常的專訪!

    果然,只有如此特別的員工、如此特別的老闆,才能製作出如此特別的遊戲,不是嗎?

    神祕的騰達網絡技術有限公司,低調的裴總……

    終於在今天,在公衆面前第一次揭開了神祕的面紗!

    ……

    兩天後,一篇新聞稿出現在遊樂時光的官網上,很快就引起了各大遊戲媒體的紛紛轉載!

    《走近神祕的騰達遊戲:國內遊戲行業的烏托邦!》

    胡悅寫的這篇文章,並沒有提及馬一羣的名字,甚至沒有提及自己對騰達的員工進行了專訪。

    只是從最近大火的《遊戲製作人》和《裴總的日常》進入正題,直接介紹馬一羣曾經講述過的那些內容。

    “伴隨着一款名爲《孤獨的沙漠公路》的遊戲,騰達這個名字逐漸走入了國內玩家的視野。”

    “在短短的不到一年的時間內,騰達遊戲已經接連推出了四款遊戲,分別是獨立遊戲、卡牌手遊、FPS端遊、單機meta遊戲,以天馬行空的想象力和大刀闊斧的創新精神,獲得了官方平臺的褒獎,被視爲國內遊戲行業的新標杆!”

    “今天,遊樂時光就爲您揭開騰達遊戲的神祕面紗,讓您能夠一窺這家新興遊戲公司的風采!”

    後面的內容,基本上都是馬一羣向胡悅講述的那些內容,比如:

    騰達遊戲對新人有着極高的要求,由於入職門檻極高,新人進入之後都必須經過一段時間的學習,才能正式參與工作;

    公司的創始人同時也是首席設計師,據說是《裴總的日常》中的原型,他在遊戲設計上有極高的造詣,對遊戲的宣傳更是爐火純青,“行爲藝術式宣發”就是他的創舉,甚至完全騙過了公司其他所有員工;

    他有一種獨特的人格魅力,無數優秀的人總是會自然而然地被他吸引,與他合作;

    畫師大佬阮光建,還有優秀的視頻作者喬老溼,都是他的至交好友,彼此之間的友誼不摻雜任何利益;

    但他又是一個孤獨的天才,他的理念超越了時代,所以總是被人所曲解;

    他對每一位員工都非常慷慨,自己卻非常節儉;

    他是《裴總的日常》的原型,同時也是一個非常低調的人,希望玩家們更多的關注騰達的遊戲,而非他本人……

    ……

    各大遊戲媒體很快紛紛轉載這篇專訪,很快就在網上引發熱議!

    這事其實有點扯,畢竟這篇專訪一點乾貨都沒有。

    沒有內容來源、沒有圖片、甚至沒有其他的佐證。

    這就是一篇標準的“三無產品”。

    但是各大遊戲媒體還是在一個勁地轉載,這些稿件下方,網友們的評論也在不斷瘋漲!

    因爲關於騰達的稿子,實在太稀有了!

    從《鬼將》和《海上堡壘》開始,騰達就已經算是一家小有名氣的遊戲研發商了,但卻始終有一層神祕的面紗,沒有真正地出現在玩家們的視野中。

    甚至在許多業內人士看來,這家名爲騰達的公司也充滿了神祕,包括很多京州本地的遊戲公司,對騰達也是一無所知。

    雖然這是一篇“開局沒有圖,內容全靠編”的稿件,但遊樂時光畢竟是國內小有名氣的遊戲媒體,有一定的可信度,所以這篇稿子瞬間引發了熱議!

    “通篇彩虹屁啊!感覺騰達的這位神祕老闆完全就變成了國產遊戲行業的希望了,莫不是遊樂時光也開始恰飯了?”

    “不能吧,如果是恰飯,爲什麼不放圖片、放資料?這種含糊其辭的稿件,怎麼看都不像是在恰飯啊?”

    “你們關注這個幹什麼,現在應該討論這篇報道的真實性纔對吧?哪位業內大佬知道內情的,說一下這篇稿子裏面的內容有多少可信的?”

    “‘超越時代的天才’這段,我覺得是誇大其詞了;‘對員工很慷慨、對自己很節儉’這段,我是絕對不信的!”

    “但是《遊戲製作人》吹一句超越時代也不過分啊?”

    “我就是騰達的內部人員,我向大家保證這些都是真的!”

    “我是騰達樓下路對面餃子館的老闆,騰達員工經常來我這喫餃子,我證明這是真的!”

    “我是騰達大樓旁邊寫字樓裏的門衛,我也證明這是真的!”

    “給大家爆個料,你們看過《裴總的日常》嗎?沒錯,裏面演裴總的那個人就是真正的騰達遊戲的老闆!”

    “爲什麼《裴總的日常》演得那麼好,因爲是老闆本色出演你敢信!”

    “越扯遠玄乎了,沙雕網友一個個滿嘴跑火車!我不信騰達的老闆這麼年輕。”

    “就是,感覺是在侮辱我的智商!”

    “但是取材的事多半是真的,我要再去刷幾遍《裴總的日常》!”

    “我要去《裴總的日常》下面宣傳一下《遊戲製作人》,大家記得給我點贊上熱評哦!”


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