從林晚興奮的表情來看,很顯然,她終於找到了自己的事業所在。
林晚算是一個徹底的理想主義者,對這個世界有時候會有一些超出現實的期待。
對她來說,遊戲是她熱愛的東西,而如果遊戲又恰好能改變世界,那就更完美了!
所以,《房產中介模擬器》、《安全文明駕駛》這兩款遊戲,以及遲行工作室和觴洋遊戲成立的現實服務部,都讓遊戲跟改變現實這兩件事結合了起來,讓林晚覺得自己找到了適合爲之奮鬥一生的事業。
而現實中影響普通人的產業,概括起來無非是衣食住行。
騰達在其他的三個領域都有所涉及,唯獨對“衣”這個方面沒什麼建樹,自然而然地,林晚就把新遊戲的目標定在了“衣”這個領域。
裴謙不由得表情嚴肅。
聽起來,情況不甚樂觀啊!
因爲這個領域加上VR遊戲的表現形式,還真是蠻危險的。
這個領域能做什麼遊戲?換裝遊戲吧?
換裝遊戲加VR……這聽起來還挺靠譜的!
主要是DoubtVR已經有好幾款熱門的VR遊戲了,銷量很高,同時又有星鳥健身、摸魚網咖VR體驗區這種類似於VR網吧和體驗店一類的場所,作爲一款VR設備來說,它的普及率已經挺高了。
到時候這遊戲只要做得還過得去,手裏有DoubtVR眼鏡的玩家,不都得買一個?
哪怕買來填充遊戲庫呢,也不錯。
因爲VR平臺是一個比較特殊的平臺,如果是PC、手機這種平臺,遊戲太多了,玩家們買也買不過來,除了那些特別優秀的遊戲會買之外,其他的也就是等打折、免費的時候纔會入手。
但VR平臺遊戲比較少,遲行工作室在VR遊戲的口碑又好,只要遊戲做得別太差,這銷量肯定是低不了。
形勢嚴峻,但……沒關係,見招拆招就行了。
裴謙微微點頭:“那你們大概想好怎麼做了沒有?”
蔡家棟有些慚愧地說道:“這個……到目前爲止,就只討論出來一個大致的雛形。”
“我們想的是,做一款VR的換裝遊戲。”
“人物嘛,就用比較Q版的畫風,做一些二次元的萌妹子。因爲VR眼鏡的分辨率比較低,寫實的畫風還是會有一定的顆粒感,做Q版的話既能很好的適應玩家們的口味,又可以在感官上對畫質有所提升。”
“至於遊戲的基礎玩法,就是換裝搭配、完成任務,遊戲的贏利點呢,可以考慮本體免費、服裝付費抽取的路子。”
“之後我們在利用駑馬人工智能實驗室的AI技術,讓這個妹子像《健身大作戰》裏面的妹子一樣,鮮活一點,個性鮮明一些,再根據玩家的互動加入一些獨有的性格。”
“比如,玩家如果想把她向御姐風培養,她就會變得知性一些;向霸道女總裁培養,就會變得獨立一些;也可以有溫柔賢惠女僕裝、傲嬌貓娘裝等等不同的方向可以常識。”
“總之,就是養成+配裝的一個玩法。”
“按理說,這應該算是一個比較成熟的玩法了,做出來的效果應該也不會差。不過……有些人反對,主要是因爲這麼做似乎沒有那種讓人眼前一亮的感覺,跟之前裴總您牽頭設計的遊戲相比顯得過於保守了。”
裴謙不由得給這些人點了個贊:“說得好!”
“確實是這麼回事,這個設計方案太保守了,不夠新穎!”
話是這麼說,但實際上裴謙還是暗自擦了一把汗。
好傢伙,要真按這麼設計,宅男們這不得氪瘋了?
二次元的小姐姐有多吸引人,就不用我多說了吧?
當然,做到VR遊戲裏之後就不是紙片人了,而是3D的紙片人。但那又如何,現在市面上已經出現一些3D的紙片人了,反響非常熱烈。
當初《健身大作戰》火起來,也是因爲裏面的那些可養成的角色讓玩家們欲罷不能。
就這個遊戲做出來,裴謙毫不懷疑一些lsp選手24小時都要在裏邊學穿搭。
這要是讓裏邊的紙片人角色再通過AI學會個賣萌,學會個跳舞,學會個做操做瑜伽之類的,那lsp們要學的東西就更多了,估計恨不得直接穿到裏邊成爲二次元。
肯定不行!
裴謙一想這個做法有如此高的賺錢機率,就感到惶恐不安,一定的想辦法引導跑偏了!
他輕咳兩聲,說道:“一方面是設計方案不太新穎,另一方面,這遊戲也沒有跟現實世界產生聯繫嘛!”
“像《房產中介模擬器》和《安全文明駕駛》這兩款遊戲,其實都跟現實產生了絕佳的聯動效果,這纔是遲行工作室要追求的方向。”
“而這款遊戲似乎就沒有這種趨勢。”
蔡家棟輕咳兩聲:“咳咳,裴總,也還是有一點的。我們考慮可以跟現實中的一些服飾品牌聯動,在遊戲中展示他們最新潮的衣服,或者發聯名款的服裝。”
裴謙立刻搖頭:“那:“那肯定不行!”
一聽說跟現實中的服飾廠商合作,在遊戲裏搞聯名款,裴謙當時就不淡定了。
你們知道這得賺多少錢嗎?
本來這遊戲賺錢就多,再這麼來一下超級加倍,到時候怕不是要賺到吐血。
裴謙輕咳兩聲,說道:“那不就相當於是在遊戲裏給那些服裝公司打廣告了嗎?這種跟現實的聯動太膚淺了,根本不行!”
林晚也贊同地點頭:“是的,這種聯動是最膚淺的,其實就相當於是用遊戲來打廣告而已,現實服務部沒有發揮空間,也根本起不到影響現實、提升人們生活水平的作用。”
“裴總,您有什麼好的想法嗎?”
裴謙呵呵一笑:“倒是有一些想法。”
其實本來沒有想法的,但被遲行工作室這些設計師們的點子一激發,立刻就有了想法。
他考慮片刻之後說道:“我覺得,不能用聯名款這樣的方式跟其他的服裝品牌合作。”
“因爲很多國外的服飾品牌,都是有極高溢價的,再搞個聯名款,那溢價就更高了。我們這麼幹,不是相當於在忽悠我們的玩家、粉絲,去繳智商稅嗎?肯定不合適!”
“我覺得,倒是可以自己創立一個服飾品牌,找一找靠譜的代工廠,跟遊戲聯動一下。”
蔡家棟一愣:“自己創立一個服飾品牌?這步子似乎有點大吧,而且,我們也沒有現成的品牌可以用啊?”
“服飾品牌,至少得讓大家有點印象纔好起步。”