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第1347章 觀賽功能手機版!(第1/2页)
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    看了一會兒喬老溼的直播之後,裴謙感到心情十分愉悅。

    可以,受苦旅行第二期也是大成功!

    受苦旅行第一期安排了騰達內部的主要負責人,孟暢砸出去的宣傳經費也基本上算是打了水漂,沒見到什麼太好的效果。

    受苦旅行的第二期嘛,成功地範圍擴展到了公司外界的仇人。

    而且從目前的情況來看,對受苦旅行的廣而告之,還起到了勸退一般消費者的效果。

    現在直播間的觀衆普遍態度是:你去我圍觀,反正我不去!

    而對於受苦旅行來說,只要繼續保持這樣的勢頭,後面的人員招不滿,那就妥妥的能賠錢。

    不僅燒了錢,還把小本本上的人給安排了,完美!

    心滿意足的裴謙喫過午飯之後,睡了一覺,又打了會兒遊戲,然後跟GOG全球邀請賽無縫銜接。

    尤其是一想到喬老溼還在受苦,而自己可以窩在沙發上美美地看比賽,一種幸福感就油然而生。

    很多時候,幸福感確實是比較出來的!

    “正好今天刷夠了兔尾直播的學習時間,就在兔尾直播上看一下比賽吧。”

    “否則這學習時間刷的不就虧了嗎?”

    裴謙之前其實並不怎麼常用兔尾直播看比賽,他都是逮到哪個直播平臺就用哪個,用狼牙直播比較多。

    一方面是因爲兔尾直播需要刷學習時間,他懶得刷,另一方面也是因爲不想給兔尾直播漲熱度。

    一個人的熱度那也是熱度啊,雖然影響不大,但那也代表了一種態度。

    不過今天既然已經刷了學習時間,那就在兔尾直播看一下比賽吧,正好也能看一下之前陳宇峯規劃的那個新功能具體反響如何。

    目前GOG和ioi的比賽都已經打到淘汰賽階段了,相比於小組賽,熱度應該會有一次飛躍。

    其實整個世界賽最好看的往往也是在八強、四強賽,因爲這個時期是強強對決,大家都是準備充分,不太容易出現那種一邊倒的碾壓情況,甚至強隊翻車的戲碼也時有出現。

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    打之前備受矚目,打之後也仍有期待。

    但到了決賽,反而很容易出現一邊倒的情況,而且塵埃落定之後難免有一種很強的失落感,所以熱度雖高,但不見得好看。

    比賽開始之前,還是國服觀衆的特殊福利節目:DGE俱樂部內戰。

    裴謙本來只是打算隨便看看的,畢竟DGE俱樂部的內戰從小組賽就開始打,每天一場也都打了很多場,已經不新鮮了。

    除了聽說有幾個表現優異的新人已經提前被各大俱樂部預定了之外,倒也沒有什麼更糟糕的消息。

    然而看到滿屏的彈幕,裴謙才意識到有點不對勁。

    “快看上路!開始折磨了!”

    “對線真細啊,學到了學到了。”

    “下邊這個眼位是重點,趕緊記筆記,多半是伏筆。”

    “手機躺在牀上看比賽,又能看細節又能聽解說,美滋滋!”

    裴謙看的是官方源,所以看到這些彈幕會覺得頗爲費解。

    他們到底在說啥呢?

    下路的眼位?官方OB並沒有OB什麼眼位啊?

    可能……他們是在用遊戲內觀戰看這些細節內容的?那怎麼有扯到了手機呢?

    難道說……

    裴謙突然感覺到有些不妙,他原本是在大電視上看的,看到這些彈幕之後趕忙拿過手機,打開GOG客戶端。

    因爲一直是在電腦上玩GOG,他都快忘了GOG實際上是個雙端遊戲了!

    果不其然,手機上的GOG更新了一個新版本,之前在電腦端上觀賽的功能,也移植到手機上了!

    雖說PC端和手機端的玩家匹配是不互通的,排位等級的計算也是分開算的,但二者的遊戲內容卻並沒有太大的差異和區別。

    包括版本更新,也都是一起走的。

    當然,由於操作方式的不同,PC端和手機端的熱門英雄不一樣,打法套路也有一定的區別。

    但在觀賽這方面,二者是可以無縫銜接的!

    在GOG手遊客戶端關聯兔尾直播賬號之後就可以直接點進直播間,用手機上的資源來展現遊戲對局。

    而且對局內的自由度很高,可以不聽解說,也可以自由切換不同的解說源,這裏面有官方解說也有主播;可以跟隨官方OB視角,也可以用自由視角,自己想看哪就看哪。

    而且這個功能明顯比PC端更完善了!

    畢竟PC端相當於是一次試水,差不多沒問題了才上手機端。

    而手機端纔是這個功能真正發力的地方!

    雖說GOG在PC端的配置要求也很低,甚至很多低配的筆記本電腦也能跑起來無壓力,但人手一臺筆記本看比賽確實還是太苛刻了,也就是一些遊戲自媒體或者專業的賽評人,有硬性需求,所以執着於在PC端用這個功能觀賽。

    大部分人還是懶得去專門開電腦,在手機或者電視上看更香一點。

    但現在,這一功能再度打通了手機端,這就又不一樣了。

    很多之前只玩PC版、不玩手機版GOG的玩家,也紛紛在手機上下載了GOG客戶端,不爲別的,就爲了方便觀賽!

    相對而言手機屏幕比較小,想要查看細節的數據點起來不像PC那麼方便,但關鍵是隨時隨地都能看。

    而且,圍繞這個觀賽的功能,彈幕上已經發展出來了一種獨特的文化。

    比如,經常有彈幕發言,“留意這個眼,肯定是伏筆”或者“泉水閃現了”之類的。

    發彈幕的人,本身就是爲了博人眼球,引起大家的注意。

    在其他平臺上,由於大家看到的內容和信息都差不多,所以很多彈幕就只能用低端釣魚的方式來發彈幕,用地域黑或者弱智梗來刷存在感。

    而兔尾直播那一小時的學習內容和專注模式,勸退了不少這類觀衆。

    剩下的觀衆博人眼球的方式,也隨之變成了挖掘遊戲內的細節。

    在這種關鍵比賽中,也許一波團戰,甚至一個眼位就決定着一局遊戲的勝負。

    很多覆盤UP主都是舉着放大鏡觀察,不放過任何的細節。

    而現在很多彈幕也在幹着差不多的事情,他們努力觀察對局中的每一個小細節,然後迫不及待地發出彈幕,引得其他人也紛紛關注。

    官方源都是用同一個OB,所以觀衆看到的信息都是一致的。


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