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第1293章 全球邀請賽轉播權(第1/2页)
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    11月5日,週一。

    裴謙照常來到辦公室,準備簡單地翻一翻各部門的工作報告,順便重點關注一下這次招聘的情況。

    有了那本小冊子的影響,這次招聘進來的員工會不會有一些不同?

    當然,裴謙也知道這種想法可能過於樂觀了,但期待着一些改變總是沒問題的。

    而且吳濱被熊了一通之後就回去了,也不知道他反思得怎麼樣了。

    如果能從根本上把人力資源部門這羣人的思想給扭轉過來是最好的,如果不能……那也只能是再想別的辦法。

    裴謙開始琢磨着,具體要如何糾正一下大家對騰達精神的認識,把跑偏的方向再給矯正回來。

    只是這事似乎急不得,畢竟萬一用力過猛的話,可能會歪得更厲害。

    具體怎麼做,還是得從長計議。

    正琢磨着,外面傳來了敲門聲。

    裴謙擡頭一看,來的人竟然是趙旭明。

    “咦?”

    裴謙不由得有點驚訝。

    因爲他非常清楚,趙旭明這個人習慣於努力降低自己的存在感,彙報工作或者請示問題一般都是讓艾瑞克頂上的,他自己上的時候並不多。

    而且這次的彙報顯然不是例行公事。

    在這種情況下主動找上門來,可以說是挺稀奇的。

    趙旭明顯然也有點侷促,這也是他加入騰達以來第一次跟裴總一對一地彙報工作,所以難免緊張。

    以前都有艾瑞克在場,有艾瑞克承擔壓力,他苟在後面安安心心打輔助比較愜意。

    但現在他要自己直面裴總,難免有點心裏打鼓,生怕說錯了話被裴總逮到。

    “有事嗎?”裴謙問道。

    趙旭明點點頭:“裴總,關於GOG全球邀請賽的直播方案,我已經發到您的郵箱了,但是一直沒有回覆,所以就想來請示一下,您看這個方案可行嗎?”

    裴謙聽得一頭霧水。

    全球總決賽?

    直播方案?

    哦,對了,從時間上來看確實也又到了全球邀請賽的時候了。

    裴謙還真就沒有關注這些事情,因爲他要關注的部門太多了,完全顧不過來。

    當然,嚴格來說,裴謙如果真要擠出時間把所有部門的情況全都瞭解一遍的話,還是可以做到的。

    但是他不想那麼做。

    因爲太累了!

    我的目標明明只是賠點錢而已,幹嘛要累死累活地工作?

    累出點毛病來那不是血虧嗎?

    所以裴謙從一開始就在努力打造各個部門的獨立性,讓這些部門在完全沒有自己指示的情況下也能正常運轉下去。

    即使這些部門的負責人犯了錯誤,裴謙也從不去批評,反而大加讚揚。

    裴謙認爲的最佳狀態是,各部門負責人放心大膽地去作死,不要事事都來請教;但自己想要干預的時候,這些負責人會嚴格按照自己的要求來辦。

    久而久之,各個部門已經習慣了在裴總沒有指示的情況下安排工作。

    總不能裴總不點頭,這事就不辦了,否則那不叫負責人,乾脆叫傳聲筒得了。

    現在嘛,裴謙最初的目標倒是達到了,只是跟原本預想的情況有比較大的偏差……

    裴謙在電腦上簡單翻了翻之前的郵件,發現GOG第二屆全球邀請賽的事情很早之前就已經開始籌備了,主要是張元那邊的電競事業部在籌備,閔靜超這邊給到一些配合。

    在艾瑞克和趙旭明加入騰達集團之後,一些工作自然順理成章地轉移到了他們這邊。

    到現在這個時間點,該定的事情早都已經定完了,也就是最後還剩一些細枝末節的東西需要最後拍板。

    內容很多,看得有點頭疼,裴謙乾脆不看了。

    還是讓趙旭明直接彙報比較方便。

    “全球邀請賽的事情怎麼樣了?我沒太關注這個事情,你先簡單講講。”裴謙理直氣壯。

    趙旭明有點意外。

    啊?

    裴總壓根就沒在關注這個事情?

    不對啊,不是說裴總一向是眼觀六路、耳聽八方,對整個騰達集團上上下下的事情瞭如指掌嗎?

    更何況,這可是GOG全球邀請賽啊,直接決定着明年GOG和ioi競爭的走勢,這麼大的事情裴總沒關注?

    這不對勁吧?

    哦,明白了。

    只能有兩種可能性,一種可能性是裴總認爲GOG全球邀請賽是穩贏的,把握十足,所以根本不需要太多地關注,應該把注意力放到其他更值得關注的部門上,所以只是粗略地瞭解,沒有深究;

    另一種可能性就是裴總知道我剛接手,想故意考考我,看看我對這方面工作的掌握情況,尤其是藉此機會聽一聽我對GOG電競方面業務的理解。

    這兩種可能性顯然後者的可能性更高一些,也有可能是二者皆有。

    趙旭明不敢大意。

    裴總說沒關注,那不一定是真的沒關注;裴總說讓他簡單說說,可不是簡單說說就完事了。

    他稍微斟酌了一下之後說道:“裴總,在我理解中,GOG第二屆全球邀請賽顯然是鞏固並進一步擴展市場佔有率的關鍵環節。”

    “電競事業部那邊顯然也對此非常重視,所以今年的全球邀請賽不再是穩固陣地,而是選擇了主動出擊:從第一屆賽事的舉辦地京州,換到了歐洲。”

    “這次我們將會在歐洲的三座城市舉行比賽:小組賽在巴黎,淘汰賽在倫敦,決賽在柏林。”

    “這次的全球邀請賽是在當地運營方的強烈要求和大力支持下舉辦的,電競事業部那邊也全程參與了賽事的籌劃和前期準備,應該能給全球玩家帶來一場盛宴!”

    “比較湊巧的是,指頭公司也將ioi全球總決賽的比賽場地定在了歐洲,顯然雙方都認爲歐洲市場是必爭之地。”

    “我覺得電競事業部的這個決定非常正確!也算是爲之後GOG進一步拓展海外市場打下了堅實的基礎。”

    “接下來GOG的首要目標就是在鞏固國內市場的前提下,加速向海外市場擴張,爭取早日搶佔全球MOBA遊戲的市場份額,取得全面勝利!”

    趙旭明把GOG第二屆全球邀請賽的事情簡單介紹了一下,稍微加入了一些自己的理解。

    在他看來,現在顯然已經到了全面戰略反攻的階段了。

    GOG和ioi兩款遊戲已經進行了長達一年多的、曠日持久的拉鋸戰,而ioi雖然背後有達亞克集團、起步足夠高,在接二連三的重創中始終死而不僵,但現在也已經頹勢盡顯。


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