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第1168章又到了裴總第3喜歡的環節(第1/2页)
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    把觴洋遊戲那邊的工作也安排完了之後,裴謙回到辦公室,重新考慮了一下接下來的工作。

    遊戲部門都的工作都已經確定了,騰達遊戲開發《永墮輪迴》,觴洋遊戲開發《安全文明駕駛》,遲行工作室開發《房產中介模擬器VR》。

    這三款遊戲,看起來就只有《永墮輪迴》賺錢的概率比較高,那兩款遊戲應該是比較穩妥的。

    《永墮輪迴》的問題也不大,畢竟它只是一個DLC而已,定價儘可能定第一點,就算小賺一筆也沒關係。

    《永墮輪迴》的主要使命,是讓《回頭是岸》這款遊戲的本體免費。

    《回頭是岸》的本體只要能成功免費,那麼《永墮輪迴》賺一點,整體上來看也是划算的。

    至於其他的部門,任務也不少。

    逆風物流那邊,呂明亮已經認真準備了三個月,跨城市空運業務馬上就要正式開始。

    終點中文網的版權開發,除了《永墮輪迴》這款遊戲之外,飛黃工作室還要到國外去拍攝《繼任者》的網劇,此外也要組建動畫部門,把那個以GOG爲背景的小說《代行者學院》給改成動畫。

    宣傳部門還是要繼續努力,爭取讓反向宣傳的效果越來越明顯,不過這都是孟暢的工作,裴謙就不用再操心了。

    GOG那邊還得關注一下ioi的動向,裴謙想的是可以稍微放放水,讓ioi緩口氣,千萬別不小心把ioi給打趴下,那就麻煩了。

    鷗圖科技那邊要配合觴洋遊戲做一個駕駛模擬用的方向盤。

    騰達的體驗店還要繼續開,雖說目前金盛廣場的那家門店人流量很大,但只是看起來熱鬧,並不賺錢,考慮到這是第一家門店,而且是在京州,人流量大也情有可原,繼續開更多門店的話,應該會燒更多錢的。

    還有就是兔尾直播那邊,裴謙也打算稍微關照一下。

    之前裴謙搞了個“自殺操作”之後,兔尾直播的流量大幅下降,雖說之後兔尾直播也搞了一些諸如“BP證明賽”之類的活動,讓網站有所回暖,但整體的發展勢頭確實得到了遏制。

    裴謙琢磨着,現在兔尾直播的情況比較樂觀了,可以考慮讓它給自己分擔一點責任,燒一些錢了。

    最後就是辦公樓,不過這事不用着急,因爲按照系統的規定,基建項目不卡結算,什麼時候開始都可以。

    要蓋大樓的話,那可不是幾個月就能完事的,所以早一天、晚一天的區別也不大。

    裴謙考慮了一下,可以先跟梁輕帆商量一下,讓他給大樓選址,出一個初版的設計方案。然後等電影票房和其他各方面的資金到位之後,再開始修辦公樓也不遲。

    反正只要保證這個結算週期之前,把錢給花出去就可以了。

    此外還有很多其他項目,但沒有什麼特殊情況的話,裴謙就不打算特別關注了。畢竟他早就已經確立了“抓大放小”的方針,所有項目都管根本管不過來,只能重點關注一部分項目。

    裴謙伸了個懶腰,掃了一眼工作備忘錄。

    “嗯?不知不覺,又到八月份了。”

    “這豈不是意味着……又要來到我第三喜歡的‘包旭旅遊’環節了?”

    騰達每年有兩次優秀員工評選,分別是在2月份和8月份。

    半年的時間太快了,眨眼就到,包旭跟梁輕帆一起去埃及看金字塔的事情還歷歷在目,彷彿就發生在昨天。

    “包旭旅遊”已經成爲傳統保留項目,成爲裴謙第三喜歡的環節。

    要說第一和第二是什麼?

    當然是結算虧錢和孟暢拿底薪了。

    如果再往後排的話,那“喬老溼逛鬼屋”也許能夠排到第四,湊一個“裴總人生四大喜事”。

    “不知道這次包旭要選哪個地方去旅遊呢?”

    裴謙甚至根本沒有考慮“包旭不去旅遊”的這種可能性。

    因爲從種種跡象來看,這基本上是板上釘釘的事情了!

    之前裴謙本來想保護一下包旭的,表揚信都寫好了,最後也只是給包旭看了看,嚇了他一下,點到爲止沒有發出去。

    但萬萬沒想到小喫集市火了,電視臺採訪了,包旭爲小喫集市立下的汗馬功勞一下子人盡皆知了!

    這下裴謙也保護不了他了。

    這半年時間,最成功的的項目應該是《使命與抉擇》,畢竟是憋了將近一年的大項目,遊戲和電影都很成功,最佳員工肯定會從這個項目裏出。

    黃思博的貢獻最大,因爲整個項目是他牽頭來做,但問題在於,黃思博早就已經拿過一次夢想基金,不會再拿第二次了。

    這個設定,表面上的說法是,既然一位員工已經拿到夢想基金,就說明他的夢想已經實現,不拿第二次,把機會留給其他人。

    但實際上裴謙的真實想法是,如果一個員工拿了夢想基金髮配到其他部門,結果又做出了巨大貢獻,那就說明這個人不管換多少次崗位都能成功,沒必要在這種人身上反覆浪費首位淘汰制的寶貴名額,還是淘汰其他人比較實用。

    總之,黃思博是不會拿這個獎了。

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    排除掉黃思博的話,胡顯斌、閔靜超和朱小策這三個人都有很大機會。

    但考慮到遊戲部門作爲騰達集團的核心部門,向來有“騰達精銳”的美譽,在投票方面有天然優勢。

    胡顯斌已經負責過不只一款遊戲,哪怕是論資排輩,多半也該輪到他了。

    DoubtVR眼鏡雖然也很成功,但畢竟遲行工作室不屬於騰達集團,不參與評選。

    這個第二名嘛……

    雖說其他部門也都有各自的攻陷,比如鷗圖科技做了智能健身晾衣架、觴洋遊戲開發了《健身大作戰》等等,但包旭競選這個第二名,有得天獨厚的優勢。

    賽博朋克風的小喫集市大獲成功,引發了熱烈反響,電視臺都報道了,同時,間接導致騰達收購小喫街商鋪,在地鐵方案公佈之後引起了錯綜複雜的連鎖反應,這個成績是很凸出的。

    在這個項目中,包旭功勳卓著,風格是他提出來的,小喫集市中的各種互動元素也是他來設計的,忙前忙後,非常辛苦。

    小喫集市的負責人張亞輝認爲包旭的貢獻遠在他之上。

    更何況,包旭作爲遊戲部門的員工,爲了小喫集市的項目不辭勞苦,有着極佳的表率作用。

    最後就是,包旭旅遊,衆望所歸,很多人應該都會努力把他投成第二名的。


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