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第627章 遊戲王
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    夢想科技發達了

    整個鵬城科技圈都在傳,臭名昭著的江川小霸王全資收購了一家鵬城ar企業,並改名爲鵬達科技,將總部遷移至江川。

    黑豬又在搞什麼鬼

    玩具賣得好好的,每天數錢數到手抽筋。爲什麼要想不開,一頭扎進ar這個大坑

    天晴了,雨停了,黑豬覺得他行了

    業內人士想不通啊

    arvr發展至今,也經歷了多個時期。雖然算得上前沿科技,但技術層面並沒有取得重要突破,目前尚處於“重金投入”回報寥寥的燒錢階段。

    黑豬向來“不見兔子不撒鷹”,精明如他,怎麼會做這種投資呢難道他覺得,那麼多巨頭都沒能取得技術突破,他卻可以

    想不通就不想了。

    畢竟人類再怎麼絞盡腦汁,也猜不出一頭豬的想法,只要不搗亂便隨他去吧。

    反正他有錢,賠的起。

    鵬達科技又稱pd科技。

    前身爲夢想科技的pd科技,雖然加入了pd大家庭,但集團員工並不瞭解這家子公司。

    因爲,保密級別太高

    剛掛牌成立的pd科技,就像神祕的曼哈頓計劃一樣,處處充滿着神祕。

    他們在研發什麼

    主營業務又是什麼

    公司有哪些人

    這些問題,除了孟總與馬副總以外,大概沒人能解答。即使是“無所不知”的pd百曉生王奎,也只知道一個“印鈔機”計劃。

    其餘的,一概不知。

    俗話說得好,越神祕的事物越能勾起人們的興趣。就像女人衣服越少,男人的興趣越淡一樣,追求的就是這種“朦朧”感。

    瞬間,公司流言四起

    有人說,孟總對當下的賺錢速度很不滿。派出越南殺手竊取圖紙,正在祕密研發印鈔機,打算提高自己的賺錢速度。

    也有人說,孟總去鵬城視察時管不住下身,不小心招惹了一羣美嬌娘。爲了不讓老闆娘發現,只好建一個“pd科技”的空殼子金屋藏嬌。

    還有人說,所謂的“印鈔機”計劃便是搶錢計劃,孟總明面上去了一趟鵬城,實際上去了一趟越南。將他祕密培養的越南殺手軍團召回,正準備實施一起“驚天”搶劫案

    謠言滿天飛,孟總一臉黑。

    敢在背後編排老闆,還讓老闆知道了,這羣工具人真的很不懂事,一點都不體諒他。

    既然如此

    年終獎打五折吧

    有一說一,“印鈔機”計劃的保密等級雖然很高,但也不至於一點消息都沒有泄露。

    之所以變成這樣。

    大概是pd全員學渣,孟總三令五申要求他們“學習古朗基語”“不說人話”,他們卻當成了耳旁風。現在好了,看不懂公司文件吧

    活該

    多學學人家湯總

    作爲新入職的高管,他以身作則,在pd科技推行“古朗基語”學習討論小組,帶頭不說人話,這種精神多難能可貴呀

    雖然,他也是個學渣

    在這方面做得最好的,反而是上了歲數的石森。大概是空閒時間比較多,他的古朗基語讀寫熟練度,已經趕上了白倉。

    薑還是老的辣呀

    除了學習成績比較好,被譽爲pd優等生之外,石森在工作上取得的成就也不容小覷。

    超古代的光之巨人已發售三冊,故事進入了“光明與黑暗”巨人大戰篇,距離完結之日不遠了。

    新作遊戲王也立項了

    關於這部漫畫,孟浪的期待值比較高。除了有pd科技爲其鋪路外,還有pd動畫加入,遊戲王的動畫將於漫畫保持同步。

    三家子公司共同參與

    這個規模,堪稱史上之最。

    由此誕生的遊戲王“協作”企劃案,正是被公司內部謠傳多日,越傳越離譜的“印鈔機”計劃。

    其實沒那麼玄乎

    所謂的“印鈔機”計劃,真正名稱爲“遊戲王卡牌三步走戰略”。第一步推出漫畫,第二步改編動畫,第三步開售ar戰鬥儀。

    前兩步都比較簡單。

    整個戰略的難點,主要集中於最後一步,也就是傳說中的ar戰鬥儀研發。

    孟浪已經有思路了。

    正所謂,心急吃不了熱豆腐。想一口氣搞出決鬥盤與決鬥儀,那肯定不現實。但決鬥王國那種“佔地極廣”“自帶升降機械結構”的決鬥場,利用現有技術還是能實現的。

    先做大的,再慢慢縮小。

    這個循序漸進的過程,也符合動畫中不斷升級的決鬥方式。

    當然,小型化也能做。

    ar眼鏡搭配一臺“分體式”主機,pd科技也能做到。

    其中ar眼鏡好比是電腦顯示器,而ar主機相當於電腦主機,負責讀取卡片信息並轉化爲3d模型投影。

    像這種投影的模型質量與清晰度,雖然比不上固定場地的決鬥場,但勝在輕巧方便。

    可惜,還是不夠小。

    孟浪覺得,最適合做成讀卡器與投影主機的設備,應該是人們生活中常常用到的手機。

    這樣的話,玩家只帶一副ar眼鏡與一臺可以聯網的手機,便可以隨心所欲地實現決鬥,便攜性極大提升

    慢慢來吧。

    只要堅持去做,孟浪相信,總有一天pd科技能做出他想要的決鬥儀,滿足玩家們“隨時隨地”決鬥的願望。

    前期,只能大型化了。

    第一批設備,孟浪打算安裝在全國各地的“pd之家”與pd體驗店。ar眼鏡與ar主機的“決鬥套裝”,儘可能做得小一點。

    設備的問題解決後,新的問題隨之而來。

    遊戲王的卡牌,共分爲怪獸卡、魔法卡與陷阱卡等類型。怪獸卡可以3d建模,魔法卡與陷阱卡,該怎麼呈現效果呢

    做成特效

    一般的魔法陷阱卡,例如光之護封劍與死者蘇生,做成特效還比較簡單。可一些“抽象”的魔法與陷阱卡,做成特效就很難了。

    即使能做,成本也會很高

    “要不然,簡化一下”

    石森提議道:“效果很抽象的卡牌,我們儘量簡化一下特效。反正具體效果,玩家可以看卡牌詳情,不需要用特效呈現。”

    “可行就這麼辦”

    孟浪很贊同這個提議。

    遊戲王的卡牌堪稱海量,如果每一張牌都全心全力去做效果,那不僅會累死人,玩家感知也不強。

    熱門牌,可以優待一下。

    冷門卡牌,尤其是使用率極低的牌,決鬥特效縮水也沒有太大關係。


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