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第956章 PD英雄大格鬥?(新年快樂)(第1/2页)
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    鎧甲勇士起步較晚……

    奧特曼、假面騎士與超級戰隊都已經拍到平成中期,開始考慮新生代了,奧飛才動手製作第一部鎧甲tv劇。

    因此,作品數量稀少。

    仔細算下來,不算劇場版的話,鎧甲勇士只有光影、刑天、拿瓦、捕將與獵鎧五部tv劇而已。

    鎧傳?

    這玩意雖然有30集,也登陸了電視臺播送。但劇情屬於“回憶錄”,難以列入正統序列。

    即使加上鎧傳,也只有六部tv劇!

    數量真不算多。

    pd影視已經拍攝了三部tv劇,即將製作捕將。等捕將完結,該系列就只剩“獵鎧”一個選擇了。

    該怎麼延續壽命呢?

    孟浪有很多新想法,但都被他否決了。

    想法再好,也沒用。

    一旦他掛了,新任接班人想不出新東西,只能啃他留下的老本,這樣遲早會陷入危機。

    最好的解決辦法,便是學習奧特曼與假面騎士的做法,給作品制定一套“模板”,依葫蘆畫瓢。

    舉個例子!

    如果鎧甲勇士是一名網文大神,那他現在正處於“創作巔峯期”,每一部作品都能給讀者帶去驚喜。

    可他總有疲憊的時候。

    如果某一天,他腦子空了,失去了創作的激情,又被讀者和經濟壓力所裹挾,不能斷更。

    那他怎麼辦?

    最好的辦法,無疑是尋找適合自己的“套路”,按照模板進行創作。

    例如“強者重生”、“反套路”、“系統流”等題材,套用同一份大綱模板寫十本二十本小說,讀者照樣愛看。

    奧與騎士,也是如此。

    這麼多年下來,從昭和到平成,特效進步了道具新穎了,但核心從來沒變過。

    超級戰隊更爲嚴重!

    如果說奧與騎士,偶爾還能打破模板或者換一套模板,那超級戰隊,就是同一套模板,縫縫補補用了幾十年的典範……

    新作品往往是在前作的基礎上,添加一個或多個“新設定”。核心設定,比如“顏色”與“合體機器人”是不是沒變過?

    這也算是,戰隊作品“長盛不衰”的原因之一!

    圓谷明明有成熟的模板,偏偏有錢就浪,想砸碎舊的模板,再打造一套新模板。結果大家也都看到了,經常“失敗”。

    那麼,鎧甲勇士有模板嗎?

    答案是有的!

    只不過,鎧甲勇士起步較晚,作品數量也不算多,這套模板還不夠完善。

    核心設定,大致有兩條。

    第一條:鎧甲屬於召喚系,附着於召喚者體表的“合體式”裝甲!

    這是很關鍵的設定。

    奧特曼有“本尊”設定,假面騎士有“敵我同源”、“改造人”等設定,英雄的變身者,不一定是“純正人類”。

    而鎧甲勇士必定是人類!

    第二條:鎧甲勇士是團隊型英雄,變身者通常不止一人!劇情主線,由多名主角共同推動。

    這一點很好理解。

    最早的“光影鎧甲”,最後一集便是“團結”的體現。雖然這些年,鎧甲“主角團”的人數一再銳減,但故事強調的始終是“集體主義”而非“個人主義”。

    孟浪想完善模板。

    而完善模板的最好辦法,便是給這套模板“增加設定”,方便後來者直接採用,省時省力。

    應該加什麼設定呢?

    孟浪想了想,最終提筆寫下,他認爲很符合“鎧甲勇士”宗旨的模板設定。

    “鎧甲的來歷,一定是爲了對抗反派而出現或製造的……”

    可以這麼理解!

    假如鎧甲勇士前幾部tv作品,全部套用這個設定的話,那就會變成……

    爲了對抗異能獸,光影石化爲鎧甲尋找傳承人。

    爲了對抗路法及其軍團,阿瑞斯人制造了天地人鎧甲。

    爲了對抗歐克瑟,正義科學家柯博士研究了四元素鎧甲。

    爲了解決僵王危機,未來人類打造了捕將鎧甲……

    很套路化,對吧?

    但這正是孟浪想要的。

    與其吐槽這個設定套路化,不如花時間想一想,爲什麼奧特曼要拼命保護人類?

    圓谷爲什麼不塑造一個,懶得去打怪升級,只想掛機划水混日子的“鹹魚”奧特曼呢?

    迅哥曾說過,自古深情留不住,唯有套路得人心!

    模板化勢在必行!

    可能在觀衆眼裏,將一部作品“模板化”妥妥的不思進取,令人不恥。

    但作爲一名合格的商人。

    手握大熱ip,你想掙十年的錢,還是掙二十年三十年的錢?恰飯嘛,不寒磣!

    況且,模板不能常用。

    如果後人接班,實在想不出好的創意,可以套用模板喫老本。如果有好的創意,也可以拋開模板,再造山河。

    畢竟,這只是一份保底。

    將鎧甲勇士的模板,修繕完畢後,這個系列在pd手裏,最少能延續20年甚至50年。

    至於50年以後?

    那時候pd有沒有倒閉都是一個未知數,誰還在乎鎧甲勇士有沒有“續作”播出呢?

    輕輕嘆了口氣。

    孟浪揉着乾澀的眼眶,剛想去倒杯茶喝,突然聽到“叮”的一聲,窗口右下角彈出了新郵件提醒。

    發件人,周世鑫?

    怎麼是他?

    作爲pd遊戲公司總裁,老周算是集團旗下子公司總裁裏,最擅長“悶聲發大財”的人了。

    平時除了開會,基本見不到他。

    孟浪上一次收到他的郵件,還是在半年前,老周給他彙報pd遊戲2025年的經營狀況。

    事出反常必有妖!

    孟浪抿了一口熱茶,用鼠標點開這封郵件,認真閱讀起來。

    越看越意外!

    由於市面上突然出現好幾款熱門手遊,導致pd遊戲旗下頂樑柱pd聯盟的活躍玩家暴跌,充值流水也近乎腰斬。

    pc端更慘!

    “大逃殺”遊戲經過這些年的運營,已經留不住“喜新厭舊”的玩家們了。

    哪怕pd遊戲更新了“新玩法”與“新模式”,還是難以扭轉頹勢。

    基於這種現狀,總裁周世鑫召開公司會議,商討出了一個決定:開發新的遊戲,尋找下一個營收增長點!

    爲此,他們急需創意。


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