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第兩百六十一章 狀態回升
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    一出局之後,場上的局勢發生了微妙的變化。

    一二壘有人,誠然松阪商一支外野安打就能得分,但同時,這也是白山守備抓雙殺的機會。

    一出局的情況,若是被白山抓到雙殺,直接就是三出局,松阪商的跑者回來本壘也無法得分。

    松阪商的八棒秋山啄也走到右打擊區,臉上的表情不太好看。

    在一出局一二壘有人上來,爲了避免打出雙殺,他的打擊選擇受到了很大的限制。

    這個時候打出內野滾地球是最壞的。

    因此,秋山啄也只能選擇性地放過難打起來的低位球。

    西野哲可以多配低位球,但打者會很挑,效果怎麼樣不好說。

    思索着時他突然有了決斷。

    按照數據分析,如果打者心裏已經有了目標球的話,首球遇見之後的出棒率會提高。

    因此,首球,西野哲配了高位直球。

    與剛纔誘騙打者觸擊相似,這個配球思路也是投球給打者的,不同的是,這次被打安打的機率,會高到一個很危險的地步。

    西野哲寄託於巖田剛知投出高質量的直球。

    球速、進壘角度、球威,都要能夠正面壓制住打者的揮棒力量。

    看到暗號的巖田剛知,不知道西野哲對他的信心從何而來,但還是點頭同意了。

    投手丘上,巖田剛知把右手舉在胸前,左手的手套覆在右手前,悄悄地在裏面改變着成直球的握法。

    右打者的外角高在捕手的右上角,巖田剛知瞄準那裏投球過來。

    “咻!”

    棒球徑直鑽進右上角。

    照例西野哲把戴着手套的左手伸了過去,只是秋山啄也揮出的球棒比他更快。

    “鏘!”

    一二壘間!

    球被打了出去,西野哲並沒有驚慌失措,或者說,就算這球被打成安打,他也有了心理準備。

    單膝跪在地上,西野哲立即看向了自己的右前方。

    棒球快速平飛着襲了過去。

    看着球強襲到內野,一壘和二壘的跑者,離壘就要啓動。

    這球被打得強勁,卻沒有高度。

    平飛着就要越過內野的時候,觀衆們突然發現白山的二壘手已經移動到球的正面。

    球來得很快,二壘手梶川裕一朗幾乎來不及反應,全憑反射神經把手套伸過去擋住。

    “啪!”

    在觀衆們的驚呼聲中,棒球撞進了梶川裕一朗的手套裏。

    “出局!”

    在白山休息席傳出的振奮的呼喊聲中,松阪商那邊盡是懊惱的神色,一支可以形成安打的強襲球,竟然又被接到。

    兩出局之後,松阪商的進攻氣勢急轉直下。

    在這種情況下投球,投手的狀態回升得很快。

    下一位上來的打者,是松阪商的九棒,也是他們的投手,吉川遙輝。

    就算是投手,吉川遙輝的打擊實力也很不錯,所以隊友們都把打出得點安打的希望寄託在他身上。

    這個四局下半里,巖田剛知丟的兩支安打,都是被打直球,所以吉川遙輝以爲西野哲會更多的配變化球。

    遺憾的是,西野哲的配球與他的猜測相反。

    很多球隊跟白山高中比賽的時候,都覺得白山的投球捉摸不透,甚至認爲有點亂,經常與配球理論相違背。

    其中很大的原因,是西野哲的意識,天馬行空不拘一格。

    但是站在隊友的角度,西野哲的引導讓他們有安心感,通過守備拿到的出局數非常多。

    “直球!”

    “高位!”

    首球,西野哲打出的暗號還是高位直球,但是他做出決斷的依據,已經因爲局勢的改變而不一樣了。

    “唰——”

    “啪!”

    棒球在球棒上方飛過撞進手套,吉川遙輝在右打擊區上結結實實地揮棒落空。

    “139km/h!”

    巖田剛知瞄了眼電子計分板上的球速記錄,驚訝於自己投出如此犀利的直球,打者吉川遙輝連球都沒擦到。

    1好球。

    “可惡!”吉川遙輝有點沉不住氣。

    他覺得球服的領子勒脖子,於是走到打擊區外去解,結果最後又繫了上去。

    “哦哦,很好的一顆直球呢!”解說員高山隆也讚歎道。

    “是啊,投得非常出色,完全壓制住了打者,巖田剛知選手的直球好像越投越好了,沒有受到前幾次安打的影響。”解說嘉賓渡邊俊輔也說道。

    “這樣的話,下一球會是怎樣的呢?”

    鏡頭給向了本壘區的西野哲,只見他打着暗號,右手拍了拍右腿內側。

    配球的基本策略是角度內外高低交替,拉開打者對好球區的視覺體感。

    第二球,西野哲配出外角低的直球,一下子從高到低。

    只可惜投進來的直球位置偏離了一點點,被主審裁判認定爲壞球。

    球數走到1壞1好。

    第三球,西野哲往左邊挪了一小步,靠近了右打擊區,要了一顆壞球。

    球過來之後,打者沒有出棒。

    這顆內球低的直球,雖然沒引誘到打者出棒,但配合前面兩球,有了很好的鋪墊效果。

    前三顆都是速球。

    中間高位直球、外角低位直球、內角低位直球。

    位置拉得很開,而且球速都很在一百三十公里以上,給打者的視覺殘留都是快。

    球數2壞1好後的第四球。

    這一球,西野哲利用球速差和球種變化,選擇了低位的縱向滑球。

    前面的速球,鋪墊已經足夠了,殘留的體感絕對會影響到打者的判斷。

    “唰——”

    “啪!”

    棒球在進壘之前就開始往下滑,大幅度的縱向變化,讓球躲過了揮擊出來的球棒。

    最後球從球棒下方飛過,撞進西野哲的手套裏。

    吉川遙輝再次猛地揮棒落空。

    2壞2好的球數,打者被兩好球追逼,這意味着投打雙方的對決進入了白熱化階段。

    下一球,也就是第五球,西野哲配出了鑽進打者身側的球路。

    “直球!”

    “內角高!”

    “好球區上方!”

    拿到兩好球后,西野哲投捕把打者吉川遙輝逼入必須揮棒的境地。

    分數0比2落後,兩人在壘的機會,吉川遙輝大概率會出棒,打靠近自己的內角球。

    因爲現在已經兩出局了,再差的結果也不過三出局。

    西野哲配內角高的壞球,就是爲了引誘吉川遙輝出棒。

    見過慢速變化球之後,直球的速度會顯得更快,就會出現判斷失誤。

    因而,低位滑球后的內角高直球,會有離自己比實際距離更近更低的錯覺。

    這個時候,用高位壞球來引誘打者出棒揮空,再合適不過了。


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