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第一千二百五十三章 “日常”任務
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    幾人很快就制定了下一階段的戰略計劃,核心是吸引天災軍團的注意,將其引到東線來,這樣一來雙方的地勢條件扭轉,對聯盟西線也是極大的幫助。

    要完成這個戰略,其壓力大多都來到了傳承者身上。

    這也是沈辰爲了鍛鍊他們,無論是對亞勒伯龍墓穴的進一步清理,或是建設要塞,當然還有騷擾烏特加德......比起最初登陸嚎風峽灣,玩家可以乾的事情多得多。

    “軍團長這是玩花了啊!”在軍需官面前,無數玩家嚴陣以待。

    在控制了大部分嚎風峽灣和小半灰熊丘陵後,因爲高強度戰事暫且告一段落,沈辰將自己的定位,也從大戰指揮退到了地圖攻略策劃上。

    首先便是啓用了類似於“日常、周常、獎勵”等記憶中另他和所有玩家都深通惡絕的任務系統。

    當然不得不承認,如果玩家們能竭力去肝任務,對於發放任務的NPC勢力來說,絕對是強化自身的絕好機會,而沈辰也這麼認爲:“在艾澤拉斯,聯盟和部落在連續內戰、外站不停歇的戰爭中,還能保證擁有強大的兵力和戰爭潛力,絕對離不開玩家們的貢獻~~”

    沈辰沒有直接以日常、周常的形式進行佈置,反而是根據進入諾森德的玩家人數,減少了任務的發放量,然後爲其套上一個好看的外殼。

    “本週軍團的重心放在對亞勒伯龍堡壘的建設工程上。”軍需官對玩家們說道,“此次任務,我們需要100個小隊來輔助矮人完成建築工程,32個小隊巡查山麓,以防維庫人的襲擊.......還有11支小隊,分批次進入亞勒伯龍墓穴;最後挑選出2支精英小隊,完成對烏特加德周邊防線轟炸的任務!”

    日常這類任務,特點是重複、枯燥和肝!

    可如果要和其他玩家競爭呢,眼下的任務總量,沈辰只打算讓70%的玩家和小隊能夠接取,並且讓“日常”稍稍超過普通任務的收益~~

    “哎,這波手臭了,只抽取到建築工程的任務。”一名隊長垂頭喪氣的,不敢面對隊友們的眼神。

    例如建築工程,這就是重複任務,而且獎勵一般;所以沒有玩家願意接取到這玩意,但它就在任務列表當中,規則是,如果不能完成接取的任務,就無法獲得後續任務。

    接到墓穴探查的,自然是歡天喜地,“看,lz手氣爆炸,來來來,一人15G,說好的抽中給G的,不要賴賬啊!”

    “沒問題,給了!”隊友們就當是施捨,給了G,臉上卻沒有一絲不高興的情緒。

    沈辰將墓穴當做是自己建設起來的副本,而維庫人竟然無比配合的,與沈辰不謀而合。

    他們自然是不能允許聯盟在自己“墳”上建起一座堡壘,不斷派出斥候騷擾。

    面對從正門口子突進來的玩家,他們並沒有放在心上,尤其是幾次交戰後,這些10人小隊的玩家,輕易的被他們圍殲。

    但玩家的騷擾,卻是一日不停的,很像是聯盟試圖要將他們的精力牽扯在這裏,從而無法干擾到堡壘的建設。

    於是,維庫人向墓穴的更伸出縮回去,只留下了少數哨兵隊伍,防止被聯盟大部隊突襲。

    之後玩家們面對的,就是這些哨兵隊伍,由3+2個大師高階到巔峯維庫人組成的戰力。

    單比起紙面戰鬥力,擁有大量大師巔峯的玩家小隊應該是站在上風,可維庫人卻是由泰坦造物因爲血肉詛咒退化而來的種族。

    這些紙面大師的維庫人,在上萬年前怕還是傳奇戰力,而力量模板的碾壓,也使得在墓穴狹小區域內,反倒對玩家形成了碾壓。

    這讓進入的玩家小隊,感覺自己就在打一個個的副本首領,而且難度還在黑石山之上!

    畢竟30人打一個傳奇,變成10人打5個維庫人,壓力絕對不算小!

    唯一的怨念是,維庫人不掉什麼裝備,只能靠任務獎勵,根據深入墓穴的程度和偵查進度計算獎勵,這一點是不是也很熟悉~~

    泰蘭曾經問起過沈辰制定這樣一個任務,送傳承者們進去送死的原因所在,畢竟任務獎勵,也是從其他玩家任務那裏餘留出來的。

    沈辰這麼回覆:“進攻烏特加德這樣的堡壘,你打算讓戰士們用血肉之軀去填維庫人的矛陣嗎?(3倍力量模板的投矛,在佔據高地地形的殺傷力,可以自己想象一下,絕對出手就是傳奇殺傷力!)

    所以我打算讓傳承者們去試試手,說不定就把烏特加德拿下了!”

    當然沈辰沒有告訴泰蘭的是:再過不久,瓦加德的復活天使就該出現了,有了復活這個最強“天災”工具,玩家們開始不惜命後,也該是讓玩家們試試烏特加德副本的時候了。

    至於親自攻略拿下首殺,沈辰並沒有放在心上,他壓根就看不上那裏的獎勵,怕是名人堂的精英團也看不上了!

    泰蘭理解了沈辰的意思,烏特加德現在反而處於聯盟腹地,雖然用傳承者可以減傷部隊傷亡,但時間線無疑是拉長了,所以在進攻那裏之前,需要給大多數傳承者建立心裏防線和經驗。

    這樣一來,到時候對抗維庫人在類似環境的戰鬥力,傳承者們就會輕鬆很多。

    而在所有任務之上,還存在一個獎勵任務。

    根據每週完成任務的程度,最優秀的玩家可以坐上聯盟直升機的炮臺,對烏特加德防線進行一次舒爽愉悅的轟炸旅程。

    這是大家最爲喜歡的,可以儘自己所能的,讓地面變成一片焰火,完事還能拿到更好的獎勵,輕鬆愉快還不會有生命威脅,絕對是獎勵任務了。

    沈辰還在準備其他的獎勵任務,例如前往熊族和灰矮人一族之類的外交任務(替這些種族打工),並不是每個種族都有了聯盟對傳承者的認知,他們給出的獎勵,往往......這令玩家們特別滿意,並且尤其希望去幫助這些需要幫助的種族~~

    面對這樣的競爭和獎勵,試問有玩家會因爲“日常”任務,而放棄唾手可得的獎勵嗎,當然玩家的積極性和能動性被調動起來,傳承者軍團的局面也就一片大好了。

    短短几周的功夫,沈辰記憶中的那幾處據點,曾經的西部衛戍、阿加曼德、維得瓦、藥劑師營地、冬蹄營地,當然現在換了名字,已經完成了建立。

    如同一張大網,加上亞勒伯龍峯頂的要塞,牢牢的將維庫人鎖在烏特加德要塞當中,無論試圖從哪個方向發起反擊,所面對的,都是從三面、四面而來的聯盟打擊力量,以及玩家們持續不斷的攻擊!

    再加上各處維庫人墓穴被封鎖,成爲玩家們的練級寶地,伊米隆國王失去了生力軍的援助,在幾次會戰後,不得不徹底退回烏特加德,閉門堅守!

    同時在灰熊丘陵,因爲玩家對各個土著種族的“無私奉獻”,熊怪最先投靠到聯盟的陣營當中來;而冰霜巨魔達庫魯,也因爲達克薩隆要塞提前被巫妖王佔領而迅速投向了他的主人。

    沈辰最爲關注的,應該是灰喉堡,也就是曾經沃達希爾被摧毀後遺留的巨大樹樁,尤格薩隆的低語正在緩慢的滲透。

    這位古神以爲,因爲聯盟與天災的戰事,能夠吸引大部分的視線,讓他有了更多的發揮空間;但沈辰從未對他放鬆過警惕,時刻注視着古神的一舉一動。


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